三维数字化技术综合应用— —
案例:三维文字动画2 -
设置材质及渲染背景
设置材质及渲染背景
上次课我们学习了三维文字动画中
三维文字模型的创建方法。为了丰
富动画的视觉效果,这节课我们将
给模型指定材质,并设置一幅漂亮
的动画背景。
设置材质及渲染背景
材质是指物体表面在渲染时所表现出来的
性质,渲染后能显示出不同的色彩和质感,
如:物体的颜色、纹理、反光程度、凹凸
感、透明感,等等。后面我们会有专门的
章节向大家介绍材质的系列操作,这次课
我们仅通过给三维文字模型设置颜色来了
解材质编辑器的基本功能。
目录
01 -设置颜色
02 -设置渲染背景
01 设置颜色
02 设置渲染背景
小结
这次课我们完成了三维文字动画中给
文字模型指定材质以及设置动画背景
这一任务,大家练习时可以随意给自
己的模型指定任意颜色,并设置一幅
自己喜欢的动画背景。下次课我们将
学习设置三维文字的动画效果。
谢谢观看
2022-06-08 19:11:50
1.49MB
3d
动画
材质