游戏开发中,经常会用到在封面对LOGO之类的图片进行流光特效
2021-10-13 16:13:52 921KB unity3d
1
ugui的字间距工具,可匹配text对齐属性————————
2021-10-12 15:04:55 4KB 字间距 unity ugui gui
1
UGUI简直脱胎于NGUI,当然挖了NGUI的作者嘛。后来有说NGUI作者完成UGUI后又离开了
2021-10-08 19:09:04 9.04MB UGUI 官网 案例
1
1.UGUI简介 2.图集 3.基本组件介绍 4.预制体的使用 5.列表介绍 6.UGUI优化
2021-10-04 15:48:06 1.82MB UGUI
1
Super ScrollView for UGUI listview集合,非常全面的一个scrollview插件,里面包含各个demo,非常好用的插件
2021-10-01 17:02:37 5.07MB ScrollView UGUI unity
1
自制Unity UI画线工具,在Texture2D 图片上画线,自由线,点画线.....
2021-09-28 21:57:47 7KB unity UGUI 画线 图片像素画线
1
Canvas Batch:Canvas下的UI元素最终都会被Batch到同一个Mesh中,而在Batch前,会根据这些UI元素的材质(通常就是Atlas)以及渲染顺序进行重排,在不改变渲染结果的前提下,尽可能将相同材质的UI元素合并在同一个SubMesh中,从而把DrawCall降到最低。Batch的结果会被缓存复用,直到这个Canvas被标记为dirty。 Unity官方的重要提示:当给定Canvas上的任何可绘制UI元素发生更改时,Canvas必须重新执行合批过程。此过程重新分析Canvas上的每个可绘制UI元素,不管它是否被修改。注意,“更改”是指影响UI元素外观的任何变动,包括修改sprite renderer的sprite、transform的position和scale、文本网格的text等。 Canvas嵌套:Canvas可以嵌套使用,一个子Canvas下dirty的子物体不会触发父Canvas的rebuild。
2021-09-26 18:07:52 2.06MB UGUI原理和优化
1
12 extremely valuable effects: - Better Outline: a more continuous outline than the standard one. - Gradient Color: global/local, vertical/horizontal, override/additive/multiply. - Depth Effect: add thickness to text. - Soft Shadow: blurry shadow. - Outer Bevel: add outer lit and shaded edges. - Skew Effect: add horizontal+vertical transformations and perspective. - Curve Effect: bend or distort text vertically. - Character Spacing: increase or decrease the distance between individual characters. - Limit Visible Characters: hide characters, make a typewriter. - Overlay Texture: add an image overlay, local/global, override/additive/multiply. - Inner Bevel: add lit and shaded edges inside the characters, override/additive/multiply (only "override" on SM2 level GPUs). - Inner Outline: add outline inside the characters, override/additive/multiply.
2021-09-26 13:39:17 1.96MB Unity Text Effects SoftShadow
1
UGUI HUD 头顶血条
2021-09-24 09:06:51 412KB UGUI
1
UGUI,拖拽UI对象,让其跟随鼠标指针移动,限制于画布(Canvas),不能移出画布即相机视野之外。
2021-09-17 10:12:24 1KB UGUI 拖拽UI
1