1.UGUI简介 2.图集 3.基本组件介绍 4.预制体的使用 5.列表介绍 6.UGUI优化
2021-10-04 15:48:06 1.82MB UGUI
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Super ScrollView for UGUI listview集合,非常全面的一个scrollview插件,里面包含各个demo,非常好用的插件
2021-10-01 17:02:37 5.07MB ScrollView UGUI unity
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自制Unity UI画线工具,在Texture2D 图片上画线,自由线,点画线.....
2021-09-28 21:57:47 7KB unity UGUI 画线 图片像素画线
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Canvas Batch:Canvas下的UI元素最终都会被Batch到同一个Mesh中,而在Batch前,会根据这些UI元素的材质(通常就是Atlas)以及渲染顺序进行重排,在不改变渲染结果的前提下,尽可能将相同材质的UI元素合并在同一个SubMesh中,从而把DrawCall降到最低。Batch的结果会被缓存复用,直到这个Canvas被标记为dirty。 Unity官方的重要提示:当给定Canvas上的任何可绘制UI元素发生更改时,Canvas必须重新执行合批过程。此过程重新分析Canvas上的每个可绘制UI元素,不管它是否被修改。注意,“更改”是指影响UI元素外观的任何变动,包括修改sprite renderer的sprite、transform的position和scale、文本网格的text等。 Canvas嵌套:Canvas可以嵌套使用,一个子Canvas下dirty的子物体不会触发父Canvas的rebuild。
2021-09-26 18:07:52 2.06MB UGUI原理和优化
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12 extremely valuable effects: - Better Outline: a more continuous outline than the standard one. - Gradient Color: global/local, vertical/horizontal, override/additive/multiply. - Depth Effect: add thickness to text. - Soft Shadow: blurry shadow. - Outer Bevel: add outer lit and shaded edges. - Skew Effect: add horizontal+vertical transformations and perspective. - Curve Effect: bend or distort text vertically. - Character Spacing: increase or decrease the distance between individual characters. - Limit Visible Characters: hide characters, make a typewriter. - Overlay Texture: add an image overlay, local/global, override/additive/multiply. - Inner Bevel: add lit and shaded edges inside the characters, override/additive/multiply (only "override" on SM2 level GPUs). - Inner Outline: add outline inside the characters, override/additive/multiply.
2021-09-26 13:39:17 1.96MB Unity Text Effects SoftShadow
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UGUI HUD 头顶血条
2021-09-24 09:06:51 412KB UGUI
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UGUI,拖拽UI对象,让其跟随鼠标指针移动,限制于画布(Canvas),不能移出画布即相机视野之外。
2021-09-17 10:12:24 1KB UGUI 拖拽UI
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一个转盘式的无限循环滚动框,可用于做技能快捷键轮盘的快速切换
2021-09-16 18:03:22 40B 转盘滚动框 Unity UGUI 技能转盘
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限制了ugui拖拽时的指定范围,确保拖拽物体时,不会超出屏幕范围。
2021-09-15 16:50:13 2KB unity3d
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ugui 3D菜单旋转 (内有2个案例供参考) 旋转菜单 立体菜单 ugui旋转菜单
2021-09-15 10:07:15 68.41MB 3d菜单
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