1、使用PowerBuilder开发的扫雷 2、无dll动态库开发 3、附件源码 演示地址:https://blog.csdn.net/weixin_37914760/article/details/104282438
2021-12-12 19:24:27 27KB PowerBuilder 游戏 扫雷
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MATLAB版扫雷,尽力做得和原版一样,详细情况请见博客
2021-12-11 00:02:20 264KB matlab 游戏 扫雷
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MFC类型C++扫雷文件,扫雷运行功能同XP系统自带游戏
2021-12-10 22:41:04 48.11MB 扫雷
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Python 扫雷游戏完整源代码,包括了图片/py/pyc文件,比较完整了,我这Python编译时候说缺少什么库,截图就不发了,这个扫雷游戏可学习到许多使用Python编写游戏的技巧,希望大家下载源码学习参考。
2021-12-10 19:52:12 28KB 其它源码-Python
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这是针对windows扫雷游戏的一个需求分析
2021-12-10 17:00:50 409KB windows 扫雷 需求
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经典游戏 扫雷,适合初学Java者练习编程,此文档为简略需求分析
2021-12-10 16:57:08 34KB 扫雷 需求分析 文档
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本人在疫情隔离情况下,闲来无事开发此程序,在正常的扫雷功能下,为了提高游戏的成功率,还具备以下功能: 1. 首次点击后在生成雷的分布,在确保第一次点击不会是雷的基础上有三种模式设置(可在“游戏”->“选项”),三种设置为:1)简单随机;2)确保首次打开方格为空格;3)确保可以正常推导结束。 第三种模式是在后台添加了一个推导程序,多次随机生成数据,确保能够正常完成,因此高级难度下耗时可能较长。 2. 具备透视功能,将鼠标指向要透视的块,按住“Ctrl”键即可透视。不同的难度下的透视次数不同,其中,初级1次,中级2次,高级3次。 3. 具备提示功能。在可推导情况下,点击“帮助”->“单步提示”。 4. 同时,希望你能发现留下的更多有趣功能。如不受限制透视以及自动扫雷等。
2021-12-10 15:26:56 108KB 扫雷源程序 自动扫雷 MFC 透视
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MFC 扫雷 源码 很不错的 我也在看这个代码
2021-12-10 14:37:30 73KB MFC 扫雷 源码
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1. 个性化字体,计分器使用的是LED字体,可以帮助我们如何导入外部字体在Android平台中显示。 2. 带图片的Toast,下面的“你赢了”这个Toast使用了自定义的布局,可以显示图片和文字。 3. 自定义Button控件,可以看到标记是否为雷,显示附近地雷数量的按钮控件,初学者可以很容易的学习到Android开发中常用的自定义控件技术。
2021-12-10 09:16:00 1.47MB android 扫雷
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在逛csdn的时候,看见一篇文章,忘记是哪篇了,里面很详细的介绍了扫雷的代码,甚至代码都已经贴出来了,只是没有提供项目的下载地址。有人留言需要下载项目,可能是新手吧。我这里把代码抄下来,并优化了几个地方;1、wpf的xaml一般不建议使用margin,来固定控件的位置;2、右键插旗后,可以再点击取消;3、方法尽量不要写重复代码; 注意:项目中的图片,全部是网上瞎找的,界面不美观,可以自己重新找图片;这里面主要是几个算法值得学习,另外就是xaml的排版可参考;
2021-12-08 18:02:29 8.36MB wpf 扫雷
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