本程序以ubuntu为client运行环境,以装有linux系统的arm板为server端,server端以多线程的形式服务client的请求。
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网上的MFC程序,大多基于VC6.0很老的版本,而且好不容易找到能运行的,代码也写的相当混乱,因此根据网上的资源,整理出一个Socket通信的demo,工程使用的是VS2017创建。
2021-07-24 16:19:02 280KB MFC 基于对话框
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测试脚本: Client.cs 测试内容: 1.连接服务器。 2.断开服务器。 3.发送游戏事件。 4.以二进制方式发送网络消息。 5.以ProtuBuf方式发送网络消息。 Server.cs 功能: 1.收到的数据不做修改即可发送 目录说明: 1.Scripts/Socket/Protobuf:Protobuf源码 2.Scripts/Socket/ProtocalData: 存放*.proto 转换后的 *.cs 协议数据结构文件 3.Scripts/Socket: 其他,Socket相关脚本。 备注:使用的是Protobuf的源码,如果后期有效率上的需求,可自行替换为DLL方式。(注意:.Net 2.0 的库和 .Net 2.0 Subset的选择使用。代码中只需要维护 SocketManager.cs 中的两个静态序列化相关函数即可)
2021-07-22 17:44:27 1.28MB Socket Unity3D
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主要介绍了C#使用Protocol Buffer(ProtoBuf)进行Unity的Socket通信的实例,Protocol Buffer是Google开发的数据格式,也是除了XML和JSON之外人气第三高的^^需要的朋友可以参考下
2021-07-22 17:40:02 92KB C# ProtoBuf Socket ProtocolBuffer
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socket通信
2021-07-21 12:11:59 1.71MB socket
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Delphi2010编写Socket通信程序,没有使用第三方控件,非常实用。用系统自带的TServerSocket和TClientSocket两个组件,注意,delphi2010默认没有安装进来,TClientSocket 本来是D5默认安装的,但是D7使用的Indy组件后,就没有默认安装了,如果你喜欢这个组件,可以在delphi 7,delphi2007 delphi 2009 delphi 2010的安装目录bin文件夹找到dclsockets70.bpl or dclsockets100.bpl dclsockets140.bpl 组件包,安装上去就OK了.dclsockets70.bpl or dclsockets100.bpl dclsockets140.bpl 是TCientSocket和TServerSocket必需的运行包.
2021-07-20 19:27:18 950KB 通信 socket delphi
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提供黄金矿工图片素材、音效素材(非黄金矿工原始音效)、完整详细版源代码和操作说明,并在操作说明中阐述了原始构想以及设计思路。 实现功能:基本操作(物品抓取,计分显示等)、双人对战,Socket通信状态同步,环节控制(暂停,退出,下一关等),历史得分排行,随机布局,音效添加
2021-07-19 15:34:36 2.06MB JAVA 初学 黄金矿工 小游戏
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c# socket 通信demo 亲测可用,断开连接事件。服务端、客户端
2021-07-16 16:33:01 242KB c# socket 服务端 客户端
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Socket 协议通信,客户端和服务端的TCP协议沟通,可以发送对象,但是必须保证对象的可序列化,客户端和服务端一共两个类, 是单独运行,首先运行服务端在运行客户端
2021-07-11 20:35:59 907B Socket Socket通信
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基本要求:将DES加密算法应用于网络通信,使用RSA算法自动分配密钥,设计好界面,可验证自动生成的密钥和加解密正确的结果。 具体实现要求:客户端和服务器建立连接后,客户端生成一个随机DES密钥;服务器生成一个随机RSA公私钥对,并将公钥发给客户端;客户端收到公钥后加密DES密钥,发给服务器;服务器解密;客户端和服务器使用DES密钥通信,进行聊天会话。
2021-07-10 09:06:42 8KB python 加密解密 网络通信
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