如果大家想要在UE4里面替换自己想要的模型,可以在DAZ导出模型导入UE4,在骨骼重映射里面加载这个文件,就可以自动匹配DAZ和UE4的骨骼系统,使用UE4的动作库了
2021-01-28 01:40:37 77KB daz ue4 骨骼重映射 dazue4
fbx格式,带30个动作,绑定骨骼,有材质
2020-01-12 03:11:39 2.73MB 骨骼 fbx 3d模型
1
VS2013编写 用MFC实现了按钮打开深度相机,界面左边显示彩色图,右边显示彩色图检测到的骨骼,并标记显示之。本人已经亲测实现
2020-01-03 11:18:27 68.38MB MFC kinect 骨骼识别
1
【C++】3D骨骼动画“剑舞”程序源码by浅墨
2019-12-21 22:20:53 14.42MB 游戏 DirectX C++ Direct3D
1
基于window系统,pytorch框架,实现的人体骨骼关键点检测的Alphapose源码 ,比openpose的准确度高。亲测有效。
2019-12-21 22:15:27 32.7MB alphap 关键点检测
1
支持MAX2014版本,能制作简单的破碎效果。并且直接给碎块绑上骨骼,变成骨骼动画,使得导出时不需要导出顶点动画资源,容量会小很多。
2019-12-21 22:08:47 9KB 3DSMAX MS 骨骼动画 顶点动画转换
1
3Ds的人体骨骼模型,从头到脚的建模,可以按需选取不同的部位处理,本人用的是手部,OPENGL处理手部运动。,
2019-12-21 22:03:08 617KB 3DMAX 3DS 人体 骨骼
1
Maya人体骨骼绑定详细教程,详细讲解骨骼创建、骨骼绑定、常见问题解决,图文并茂。
2019-12-21 22:02:39 1005KB maya 骨骼绑定 人体模型
1
3dmax模型导出为Cal3D模型,用于制作骨骼动画用的输出器
2019-12-21 21:54:42 534KB 3dMax ,骨骼动画,Cal3D,输出软件
1
vs2013平台下 KinectV2 显示彩色图像 , 同时将人体骨骼画到对应的彩色图像上
2019-12-21 20:43:20 16.98MB 人体骨骼
1