****** 功能 ******
+ 通过串行端口轻松在 Unity 中实现计算机到计算机的通信。
+ 通过串行端口轻松在 Unity 中实现计算机到微控制器(Arduino、Ftdi、Microchip、 Cypress、Silicon Labs等)的通信。
+ 此插件可以指定设备的唯一 ID,并且可以运行设备。可以实现稳定的系统开发。
+ 支持 Windows、Mac 和 Android 的跨平台。
+ 该插件异步执行本地处理,并且正在针对 Unity 进行优化。
+ 事件驱动的数据接收功能。藉此,软件的设计变得非常容易。
+ 有一个系统可以直接将 JSON 类型放入类的变量中。
+ 在此插件中,在自动雕刻角色字符串之后,其将转换为 List 类或 Dictionary 类。
+ 本机代码实现 I/O。后期深度处理”。NET System.IO.Ports”无需用到。
+ 通过物理断开设备进行错误检测。
+ 支持 USB、PCI、EmbeddedUART 物理接口。
+ 支持蓝牙 SPP(虚拟 COMPort)。
+ 支持 TCP 串行端口模拟器(服务器模式和客户端模式)。
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