WPF控制台输出文本,可以将控制台隐藏,也可以将控制台显示。
2023-06-24 13:41:04 27KB WPF 控制台
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AfterCodecs v1.4.1已经汉化可一键安装。 AfterCodecs插件为你的AE渲染(如ProRes、H.264这样的特殊编码)提供了一个不错的解决方案,它可以让视频文件体积变得更小,但是不会损失画面质量。 AfterCodecs可以对以下编码具有优化作用: 1、ProRes – LT/Proxy/Normal/HQ,支持Alpha透明通道 2、x264 – 实现最佳的H264/AVC编码,优于Adobe Media Encoder和QuickTime H264 3、x265 – 文件体积比x264小30%,还支持高达8K的分辨率 4、x264 RGB – 和x264相同,但可有效避免YUV色彩空间,最适合存储单独通道的视频(如UV映射、Alphas等等) 上述最后3个编码还支持无损编码,不会对图像质量进行压缩,能够保持原始数据不变。
2023-06-10 21:08:41 45.79MB AE插件 PR插件 视频输出插件 视频插件
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根据网上找到的一些资料,改编而成的一个OpenGL汉字输出类。InitFont设置字体,用Draw2DText输出二维文字,用Draw3DText输出三维文字,用SetExtrusion设置三维文字的厚度。 另外,析构函数~CGlFont里面忘加DeleteFont();了,抱歉,请自己加上吧。
2023-06-03 12:44:12 2KB OpenGL 汉字
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本篇文章是对C++中输出上三角/下三角/菱形/杨辉三角形的示例代码进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
2023-05-25 22:00:58 36KB 下三角 菱形 杨辉三角形
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STM32的定时器功能很多,今天介绍一下生成互补PWM波形。STM32高级定时器1和8的时钟是168MHZ。通用定时器通常是84MHZ。 频率通用设置   定时器时钟频率设置的通用写法。一般我们都是设置两个参数,分频系数和自动重装载值,   但是其实我们可以对其代码可以做进一步封装,直接频率作为参数传入,然后里面通过频率再计算分频系数和自动重装载值。 void TimerInit(u32 Frequency) { u32 Prescalar; u32 Period; if(Frequency>=16 && Frequency<500000) { Prescalar = 8
2023-05-22 20:36:58 1.17MB pwm pwm波形 stm32
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信号发生器用来产生确定性电信号,其特性随时间推移而变化。如果这些信号表现为简单的周期性波形,如正弦波、方波或三角波,那么这种信号发生器就称为函数发生器。它们通常用于检查电路或 PCBA 的功能。将确定性信号加到被测电路的输入端,将输出端连接至相应的测量设备(例如示波器),用户就可以对其进行评估。过去,挑战通常包括如何设计信号发生器的输出级。本文将介绍如何利用电压增益放大器(VGA)和电流反馈放大器(CFA)设计小型经济的输出级。  典型的信号发生器可提供 25mV 至 5V 输出电压。为了驱动 50Ω或更高的负载,一般会在输出端使用大功率分立器件、多个并行器件,或者成本高昂的 ASIC。其内部
2023-05-19 07:57:15 86KB 大功率信号发生器输出级设计
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多路输出开关电源设计的介绍
2023-05-16 14:04:11 735KB 输出开关电源
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针对三相-两相矩阵变换器(3-2MC)拓扑无大容量储能元件,输出不对称影响输入电流质量的问题,提出一类引入脉动功率补偿单元的三端和四端输出3-2MC拓扑.首先,详细阐述上述所提两种变换器抑制输出脉动功率进而提高输入性能的原理、实现过程和适用范围,推导四端输出3-2MC的电压传输率与系统参数之间的关系式,并基于上述拓扑特点,提出输出扇区划分方式;然后,提出以输出侧与补偿侧三相电流加权量作为间接控制量的级联式控制策略,从理论上对其可行性进行分析,并给出系统控制参数的优化选取方法.仿真结果表明,基于间接控制策略的四端输出3-2MC拓扑可有效改善输出不对称情况下的输入电流性能,与传统的三端无补偿单元拓扑相比,该方法具有良好的动态性能和更大的输出适用范围.
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lisp代码-循环输出内容
2023-05-14 09:16:10 557B 代码
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