ST-GCN官方代码模型,下载后有误,在github上找到的修改版模型,实测可以使用,测试结果与论文中基本一致
2021-03-16 10:51:33 35.51MB ST-GCN 图卷积 骨骼点 行为识别
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使用序列帧(单张、图集)或骨骼动画创建动画Clip使用示例的Demo
2021-03-05 09:12:02 1.68MB 骨骼动画 序列帧动画 CocosCreator 图集
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Blender的骨骼层命名管理插件Bone Layer Manager 0.84,于Gumroad下载
2021-03-03 15:02:07 944KB Blender
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Dynamic Bone可给角色骨骼和关节增添物理效果。只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。 功能 - 非常容易设置,无需编程。 - 快速稳定的物理模拟。 - 适用于 Mecanim 和旧版动画。 - 支持所有版本的 Unity,从 Unity 4 到 Unity 2019,适合移动端。 - 包含完整的源代码。
2021-03-03 11:03:05 1.59MB DynamicBone 动态骨骼 摇晃 身体
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DragonBones是一个由Egret团队制作的2d骨骼动画编辑器,主要面向的移动游戏开发者和设计师,提供跨语言跨平台的动画制作工作流解决案。DragonBones最初的设计初衷源于解决移动端游戏制作动画工作流的低效,和移动端游戏如何使用更小素材体积表现出更生动的动画的问题。 dragonbones功能特色 工作流完善 以往的游戏动画开发,从设计动画原稿,到最终呈现在游戏中,动画设计师需要
2021-02-26 13:17:35 31.53MB 图形图像
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bones pro是一款非常好用且功能强大的3d max骨骼蒙皮插件,可以完美兼容3dmax2015、2016、2017、2018等版本,安装后就可以正常使用了,bonespro提供了强大好用的蒙皮功能,支持笔刷和转skin,载入模型后就可以对骨骼进行了修改了,内置了丰富的样式供大家参考,小编还为大家整理了bonespro的教程供大家参考,需要此款工具的朋友们欢迎前来下载使用。 onespro
2021-02-19 23:46:24 2.02MB 图形图像
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Dynamic Bone可给角色骨骼和关节增添物理效果。只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。 功能 - 非常容易设置,无需编程。 - 快速稳定的物理模拟。 - 适用于 Mecanim 和旧版动画。 - 支持所有版本的 Unity,从 Unity 5 到 Unity 2020,适用于移动端。 - 包含完整的源代码。
2021-02-02 01:21:04 1.6MB unity3d DynamicBone 插件 骨骼
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游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现出来。比如获得一件装备后人物形象的改变,或者战斗中武器、防具的损坏等。这些变化的实现就要通过动态换肤来实现。在这个Demo中,点击屏幕会动态更换小人手中的武器。相关博客:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/13024265
2021-01-31 14:16:11 1.35MB CocosStudio cocos2d-x3.0 骨骼动画 换肤
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设计一种麦克纳姆轮全向行走运输平台的体感交互控制系统。该系统应用kinect体感器提出骨骼运动信息识别和基于深度手势识别的两种控制方式,应用于不同场景。基于骨骼运动信息识别控制方式通过kinect获取人体深度图像数据,然后利用骨骼追踪技术提取人体应用关节点,并建立空间坐标系,最后通过向量计算法来计算出人体关节转动角度实现动态的动作识别进而转换为控制指令实现平台控制。基于深度手势识别控制方式利用kinect获取的深度信息实现手部从背景中分割,然后运用模板匹配的方式识别手势转换为控制指令实现平台控制。实验表明,通过该控制系统能对全方位运输平台进行有效灵活的控制。
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专业的医疗设备,查看三维骨骼结构
2021-01-28 01:42:15 6.58MB 三维 医疗 骨骼
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