可以通过按键控制步进电机角度的转动,其中包括源文件,hex文件,电路图等等
2021-04-21 21:45:51 66KB 单片机 步进电机 正反转 角度
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各类刚体转动惯量公式的推导,包含: (01)转轴通过圆环中心与环面垂直的转动惯量; (02)转轴沿圆环直径的转动惯量; (03)转轴通过薄圆盘中心与圆盘垂直的转动惯量; (04)转轴沿圆筒几何轴的转动惯量; (05)转轴沿圆柱体几何轴的转动惯量; (06)转轴通过圆柱体中心与几何轴垂直的转动惯量; (07)转轴通过细棒中心与棒垂直的转动惯量; (08)转轴通过细棒端点与棒垂直的转动惯量; (09)转轴通过球体沿直径的转动惯量; (10)转轴沿球壳直径的转动惯量; (11)转轴沿底面是正方形的长方体的几何轴的转动惯量; (12)转轴沿圆盘直径的转动惯量。
2021-04-19 15:08:30 875KB 刚体 转动惯量 推导 公式推导
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此代码可以控制通过485串口通信的设备,具备了串口收发功能,同时对速度收发进行了函数的编写,此代码包括了串口的打开,下发、接受的编写,同时有数据的转化,将字符串转化为十六进制数下发给电机,还包括CRC校验码。希望能帮助到更多刚入门的同学们。
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js特效,可以跟随鼠标转动头像 有多种效果,非常不错
2021-04-15 13:50:10 2.33MB js 特效
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物体模型放置在虚拟的球中心,摄像机在球面运动并且始终面对模型物体,鼠标控制并按空格键拍摄模型物体各个角度照片
2021-04-11 15:47:05 2KB unity
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使用Visual C++ 6.0控制电机转动实验操作指导
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经典坦克大战的JAVAME 重制版(适合javaME初学者交流),还未完成敌方坦克,我方坦克实现移动中履带转动效果,子弹消泥土墙,子弹穿河,子弹打击墙壁爆炸效果,对坦克地图帧图进行重制,实现坦克进入丛林能被肉眼观察到; 未作线程优化,多颗子弹打出时,程序会变慢
2021-04-06 22:44:28 86KB JAVAME 爆炸 坦克大战 tank
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虚拟同步发电机(VSG)控制将同步电机的转动惯量和阻尼系数引入到逆变器的控制中,改善了系统频率响应特性,增强了微电网抗干扰的能力,但是牺牲了一定的动态调节性能。在此基础上,提出了一种VSG转动惯量和阻尼系数协同自适应控制策略。建立VSG的数学模型,分析各参数对系统输出特性的影响;在VSG控制的基础上引入转动惯量和阻尼系数协同自适应控制策略,并给出相应参数变化情况下的稳定性分析;通过MATLAB/Simulink仿真对比定参数VSG控制与转动惯量和阻尼系数协同自适应控制策略的控制效果,验证了所提控制策略的可行性和有效性。
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之前下载了一个地球模型,他是半边白天半边黑夜,这是在其基础上改为了全白天,云层流动,效果逼真!适用于数据可视化片头震撼展示
2021-03-26 16:09:29 210.61MB 逼真 地球 流动
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本项目对步进电机和传感器进行了整合,控制42,57两个步进电机,带动齿轮,进行上下左右转动,四个限位金属传感器限制位置。
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