本代码是用OPENGL实现光线跟踪算法,从影响光照效果的因素着手,主要演示了静态多光源,材料属性,动态多光源三个方面。
2021-02-24 09:08:14 810KB OPENGL,光线
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计算机图形学课的一个作业,使用Opengl实现画图板的功能,包括画图,拖拽,简单旋转、放缩变换,图形的切割,文件的保存与载入等功能。
2021-02-21 10:03:14 579KB opengl 画图板 c++编程 VS2010项目
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自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
2021-01-28 02:16:51 4.78MB OPenGL
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利用opengl实现瘦脸等脸部微调,VS2019的c++工程,环境都在里面,可以直接运行看效果。特征点利用dlib识别出来的。
2021-01-26 16:50:59 151.34MB 瘦脸 opengl dlib opencv
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OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法,带动画效果 实验作业,LAB3. 绘制的是五边形。
2020-02-23 03:11:44 459KB OpenGL 多边形 扫描转换 扫描线算法
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采用OpenGL技术在VC6.0平台下,显示IGM机械臂的实例源码。现将机械臂的三维模型转换为C++可读取的头文件,之后采用列表显示技术将模型以三维状态显示,可旋转。喜欢的朋友可以下载
2020-01-12 03:15:43 11.01MB VC++ OpenGL IGM
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opengl实现纹理贴图,以地球为例子,但是实现得有点粗糙,地球上出现了一条裂缝
2020-01-10 03:00:51 7KB opengl 纹理
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NeHe中第10课中移动的3世界的实现
2020-01-03 11:43:36 882KB QT opegl 3D 移动
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在vs2008环境下实现的该文章“OpenGL实现太阳系模型”的源码,编译运行成功:http://www.juwends.com/tech/opengl/opengl-solar-system.html 该文章只贴出了代码,但没有提供工程文件,里边的文件glut包含编译该程序需要的glut相关文件和安装方法; 按键操作: 'w': 视点向Y正向移动 'x': 视点向Y负向移动 's': 视点向Z正向移动 'S': 视点向Z负向移动 'r' :复位,希望对大家有帮助!
2020-01-03 11:42:55 593KB OpenGL
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这是一个用opengl实现的飞机 这是一个用opengl实现的飞机 这是一个用opengl实现的飞机
2020-01-03 11:42:26 366KB 飞行图
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