本文实例为大家分享了unity实现屏幕上写字效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
先建立一个RawImage,然后再在这个图片上加个LineRenderer组件,再建个材质球,把材质球的Shader改成Particles/Additive,把材质球拖给LineRenderer组件的Materials/Element 0(不拖也可以),最后再把代码拖给空物体即可,代码的Target是RawImage,下面的代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public clas
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