贴图动画能够在unit3d中很好的表现贴图动画的效果
2023-03-30 18:45:37 656B 贴图动画
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受Godot标志启发的角色机器人模型,为了好玩而制作。 它目前拥有奔跑动画,形象有点可爱卡通,所有颜色都是单独的材质 有fbx格式 和blend原始文件。可以用于可爱卡通机器人游戏开发。
2023-03-30 12:14:57 230KB 模型 机器人 unity3d 游戏开发
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免费卡通低多边形老鼠包 RatPack fbx格式 一个包含3只卡通低多边形老鼠的包,适用于类似中世纪冒险游戏的场景。 如果您正在创建冒险或RPG游戏等unity3d或者其他引擎的游戏,请考虑使用下面进行设计。
2023-03-30 12:08:39 314KB 游戏 老鼠 模型 unity3d
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点击菜单 Tools -> Export to glTF 2.0 在弹出的页面中输入:导出路径(Export Path)和模型名称(Model properties.Name),其他选项可以保持默认值 简单实用
2023-03-30 09:10:15 417KB gltf unity3d
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Unity_Detection2AR 一种将对象定位合并到常规计算机视觉对象检测算法中的简单解决方案。 想法:没有太多的开源实时3D对象检测。 这是一个使用“更流行”的2D对象检测,然后使用几个特征点对其进行本地化的示例。 它使用最近发布的进行对象检测,并使用ARFoundation进行AR。 它可以在iOS和Android设备上使用。 目前支持微小的Yolo2和3。 要求 "com.unity.barracuda": "1.0.3", "com.unity.xr.arfoundation": "4.0.8", "com.unity.xr.arkit": "4.0.8", "com.unity.xr.arcore": "4.0.8" 用法 它是在Unity 2020.2.1中开发的,需要具有更新的AR包的产品就绪的梭子鱼。 梭子鱼的预览版似乎不稳定,可能无法正常工作。 在Unity
2023-03-29 10:11:30 79.06MB unity augmented-reality unity3d object-detection
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Unity3D 发布APK安卓环境配置步骤、安装、教程(含Java/Android)(超全流程)-附件资源
2023-03-29 09:39:12 23B
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该课程主要介绍了如何利用常见的人工智能算法实现AI算法,同时将其应用到项目开发中,常用的AI算法有:AI行为树,FSM,基于脚本,基于感知的等等,课程讲解了很多AI算法,这些算法都有相关案例展示。也是解决AI算法非常好的方法,相比游戏中实现的AI算法都是比较呆板的,事先通过数值设定好的,这样玩家玩几次后就把套路摸清了,缺乏变化。该课程对使用的AI算法做了一个总结,这样对读者学习AI算法帮助很大,希望读者通过该课程的学习能够对AI有更深的理解。
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用户3Dmax,unity3D中的贴图,以及.max文件。贴图很丰富。
2023-03-28 14:02:21 84.53MB 贴图,max
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Unity3D使用System.Windows.Forms.dll-附件资源
2023-03-27 19:43:47 106B
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Unity WebGL打包加载AssetBundel
2023-03-27 18:25:05 79.25MB unity3d webgl assetbundle
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