vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏源代码 第5章 俄罗斯方块vc++游戏
2022-06-23 11:05:58 879KB vc++游戏源代码第5章俄罗
俄罗斯方块小游戏QT编程,嵌入式期末大作业小游戏开发。
2022-06-23 09:11:25 5KB c++ 嵌入式 qt
基于Java的俄罗斯方块游戏的设计与实现.docx
2022-06-22 18:06:06 657KB 基于Java的俄罗斯方块游戏的设
在Linux 环境下用C语言实现的俄罗斯方块游戏。代码里面的注释非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
2022-06-22 11:30:32 150KB Linux C Makefile 俄罗斯方块
1
俄罗斯方块.zip软件安装包下载
2022-06-22 09:07:38 1.39MB 软件安装包下载
俄罗斯方块-键位调换.zip ccs js代码
2022-06-22 09:07:36 253KB ccsjs代码 俄罗斯方块-键位调换
效果展示: https://user-images.githubusercontent.com/36581610/78828927-79ee7900-79b3-11ea-9b25-936f19c4bf4a.gif 计分 1 行清零 = 100 分 2 行清零 = 200 分 3 线清除 = 300 点 清除 4 行(1 个俄罗斯方块)= 800 分 背靠背俄罗斯方块 = 1200 分 计算移动 当一块棋子开始发挥作用时,系统首先计算该棋子可以放置的每个可能的位置。对于每个位置,计算结果游戏状态的特征。 特征 相邻列的总高度差 空洞(无法用一块填充的空白空间) 结构的最大高度 结构的最小高度 行已清除 这些特征被输入到神经网络,神经网络输出该位置的分数。对于每个展示位置都重复此操作,并选择得分最高的展示位置。返回一个移动集,然后系统执行该移动集以将棋子放置到选定的位置。 有 10 列和 4 个旋转,因此每件有 40 个位置要计算。 更多详情,请下载后阅读README.md文件
2022-06-20 14:05:38 10KB processing
基于Java的俄罗斯方块游戏的设计与实现
2022-06-17 22:04:24 1.71MB 基于Java的俄罗斯方块游戏的设
STM32之俄罗斯方块 LCD屏驱动编写 W25Q64驱动编写
2022-06-16 13:56:35 3.03MB stm32 arm 嵌入式硬件 单片机
目录 进化俄罗斯方块 该AI使用进化技术来随着时间的推移而改进。 通过选择,交叉和变异,AI将学会以尽可能少的动作来平息。 致谢 演示版 遗传算法 遗传算法通过创建具有多个“基因”的“基因组”种群来工作,这些“基因组”代表算法的参数。 对种群中的这些个体中的每一个进行评估,并为每个基因组产生一个“适应性”评分。 优胜劣汰的个体将繁殖并将有利的基因传给下一代。 在基因被随机修饰以产生更多有益特征的地方也会发生突变。 这种泛型算法的目标是清除尽可能多的行,因此,要进行尽可能多的移动并选择得分最高的最佳移动。 为此,AI将通过尝试所有可能的旋转和平移来为给定的零件选择最佳移动。 它为每个可能的动作计算一个分数,并选择得分最高的一个作为其下一动作。 每次移动的得分都是通过评估移动将导致的网格来计算的。此评估基于4种启发式方法:聚合高度,完整线条,空洞和颠簸,AI将尝试最小化或最大化。 其
2022-06-16 05:38:31 2.16MB JavaScript
1