根据Inspire2 pro无人机三维模型修改而来,压缩包里面包含三个文件,分别是机身FBX模型,左前方螺旋桨模型(亦为右后方),右前方螺旋桨模型(亦为左后方),只需在UE4里面导入模型(需要勾选组合模型选项),使用AirSim默认飞行器蓝图进行部件替换即可,具体操作可以参考博文。此资源仅限学习交流使用,严禁将其用于商业领域,请尊重原始创作者。
2022-01-28 13:05:49 30.63MB AirSim UE4 三维模型 仿真
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根据 Matrice200 无人机三维模型修改而来,压缩包里面包含三个文件,分别是机身FBX模型,左后方螺旋桨模型(亦为右前方),右后方螺旋桨模型(亦为左前方),只需在UE4里面导入模型(需要勾选组合模型选项),使用AirSim默认飞行器蓝图进行部件替换即可,具体操作可以参考博文。此资源仅限学习交流使用,严禁将其用于商业领域,请尊重原始创作者。
2022-01-28 13:05:49 189.65MB ue4 3d AirSim
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1.默认关卡中,在函数中填写本地exe程序的绝对路径 2.打开工程前,重新生成VS文件
2022-01-26 16:01:44 37.79MB UE4 C++ 打开外部程序 源码工程
UE4地图浏览器,智慧城市、智慧园区管理等基础功能
2022-01-26 11:01:34 68B ue4 智慧城市 人工智能
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提供UE4场景中下雨天、雨雪天等天气效果。
2022-01-26 11:01:33 68B ue4
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路径跟随插件允许任何演员跟随任何样条路径,包括相对/移动路径。该插件使您可以直接在虚幻引擎 4 编辑器中直接控制跟随的位置、旋转和速度。使用路径事件点触发任何行为。 使用内置旋转点生成器沿路径进行原型旋转。 速度点允许精确控制跟随速度。速度也可以在运行时改变。 传递事件点位置时运行任何脚本或代码。 使用 UE4 编辑器标准旋转和平移小部件或上下文菜单可视化并直接操作任何旋转、速度和事件点(或多个点)。 在 UE4 曲线编辑器中微调旋转和速度。 内置缓动和循环支持,无缝支持封闭路径。跟随者还可以在位置跟随期间查看另一个场景组件。 特征。 为纯蓝图和代码项目做好准备。您的项目中不需要任何 C++ 代码。 适用于 VR 和移动设备。 附带示例项目、详细文档和视频,让您快速轻松地开始。 由经验丰富的专业游戏程序员精心打造 功能列表: • 跟随任何样条路径,包括移动/相对样条 • 支持手动(例如输入驱动)跟随 • 使用旋转点直接控制沿样条路径的旋转 • 旋转点生成器可简化旋转设置
2022-01-25 22:08:25 123.56MB UE4 Spline 路径 插件
现实地形导入UE4全流程。制作地形方法有很多种,下文仅为其中一种,选择合适的才是重要的。此方法特点是将现实种的地形用于UE4种呈现!
2022-01-24 15:07:55 3.1MB 地形 UE4
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UE4JSON读取例子
2022-01-23 12:49:14 4KB UE4
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unZip Password : terribilis
2022-01-19 18:05:48 5.83MB UE4
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Mixamo动画转化到UE4工具.rar
2022-01-19 18:05:47 4.89MB Mixamo动画转换到UE4
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