A* Pathfinding Project 是一个功能强大并且易于使用的 Unity 寻路系统。通过快速的路径寻找,您的 AI 将立即在复杂的迷宫中找到玩家。 非常适合 TD、FPS、RTS 游戏。 功能: 支持网格、导航网格、点和六角形图。自动导航图形生成让你免于手动执行。完全多线程,因此几乎不会影响帧速率。使用光线投射、平滑和漏斗算法进行路径后处理。路径查找调用只需一行代码。可以将图形保存到文件里。在 XZ 平面和 XY 平面上均可局部回避。内含源代码。支持运行时更新图形。 包含共 16 个示例场景帮助你入门。还有一份全面的在线文档,其中几乎记录了所有功能和变量。
2024-08-01 20:04:11 5.53MB unity A星寻路
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逼真的太空场景,动态调节效果,Space Graphics Toolkit 4.0.6,值的拥有
2024-07-30 22:27:13 156.47MB unity
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运行时编辑器是一套脚本和预制件,可帮助你创建场景编辑器、关卡编辑器,或者构建你自己的建模应用程序。它支持拖放、撤消和重新,以及选择 api。为了实现用户界面和核心功能,运行时编辑器使用了变换句柄、小工具、存档加载子系统和三个控件:菜单、虚拟化树状视图,以及程序坞面板
2024-07-26 09:49:40 86.91MB unity
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Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,但其应用范围远不止游戏,也广泛用于创建交互式三维应用程序,包括数字化工厂的模拟和虚拟现实(VR)体验。在这个"unity3d数字化工厂Demo"中,我们可以看到Unity3D如何被用来构建一个可VR浏览的工厂环境。 Unity 5.6.0f3是Unity引擎的一个稳定版本,支持64位操作系统。这个版本引入了许多改进和新特性,包括更好的图形渲染、优化的性能以及对虚拟现实设备的广泛支持。5.6版强化了对VR开发的工具集,使得开发者能够更轻松地创建沉浸式体验,例如这个数字化工厂Demo。 数字化工厂DEMO展示了Unity3D在工业领域的应用。这种模拟通常包括工厂布局的三维模型,生产线的动态展示,以及与真实工厂操作相匹配的各种交互元素。通过这样的模拟,企业可以进行无风险的试验,如优化生产线流程、培训员工、或演示复杂的机械设备操作。 VR浏览功能让用户体验更加真实。用户可以佩戴VR头盔,如Oculus Rift或HTC Vive,沉浸在工厂环境中,从不同的视角观察生产线,甚至进行虚拟操作。这提供了直观的学习和理解复杂系统的方式,同时也减少了实际操作中的潜在风险。 在实现VR功能时,Unity3D利用其内置的VR支持,配合VR SDK(软件开发工具包),如SteamVR或Oculus Integration,来确保与硬件的无缝对接。开发者可以使用Unity的脚本语言C#编写交互逻辑,实现用户在虚拟环境中的手势识别、设备控制等。 此外,该Demo可能还包含了一些特定的插件或工具,如物理引擎(如Unity's PhysX)用于模拟真实世界的物理行为,以及动画系统来让机器和角色动作看起来更自然。可能还有光照和材质设置,以提高视觉效果的真实感。 "unity3d数字化工厂Demo"是一个利用Unity3D的强大功能,结合VR技术,创建出的具有交互性和沉浸感的工厂模拟体验。它不仅展示了Unity3D在非游戏行业的应用潜力,也为VR技术在工业领域的实践提供了一个实例。通过这样的项目,我们可以学习到如何用Unity构建复杂场景,实现VR交互,并理解如何将这些技术应用于实际业务问题的解决。
2024-07-23 10:17:06 78.44MB unity vr
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Arbor-3-FSM-BT-Graph-Editor-v3.8.4
2024-07-22 21:32:51 2.71MB unity插件
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修复mapbox-unity-sdk_v2.1.1z在高版本中导入异常的问题。
2024-07-17 17:17:15 45.13MB unity
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官网下载特别慢,下载下来放在百度网盘上 方便下载 适用于Unity平台的地图软件开发包(Maps SDK for Unity),是一个基于现实地图数据创建Unity应用的工具集。它让开发者可以与Mapbox提供的web服务接口(包括地图、地理位置、方向等应用程序接口)进行交互,并使用应用程序接口(基于C#语言)和图形化用户接口进行游戏的创建。
2024-07-17 17:13:44 75B Unity3D
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在IT领域,尤其是在网络通信和图像处理中,有时我们需要传输大量的数据,比如高分辨率的图像。在这种情况下,由于TCP协议的可靠性和流量控制,可能会导致传输效率低下,特别是在实时性要求较高的场景。这时,我们可以考虑使用UDP(User Datagram Protocol)协议,它提供了更快的数据传输速度,但不保证数据包的顺序和完整性。QT框架提供了一种方便的方式来处理UDP通信,本篇文章将深入探讨如何使用QT通过UDP分包传输大图像。 我们要理解UDP的特点。UDP是一种无连接的协议,每个数据包都独立发送,没有握手过程,也没有错误检测和重传机制。因此,对于大文件或图像的传输,我们需要自己实现这些功能,例如包的分割、重组、错误检测等。 在QT中,我们可以使用`QTcpSocket`的替代——`QUdpSocket`来处理UDP通信。`QUdpSocket`允许我们发送和接收UDP数据包,但不负责数据包的顺序和可靠性。为了传输大图像,我们需要将图像文件拆分成多个小的数据包,并在每个数据包中附加一些额外的信息,如序列号和总包数,以便在接收端重新组装。 发送端的实现: 1. 打开图像文件并读取其内容。 2. 计算图像数据的总大小,确定需要分割的包数量。 3. 对图像数据进行分块,每块不超过UDP的数据包最大限制(通常为64KB)。 4. 为每个数据包添加序列号和总包数信息,可以使用自定义的头部结构。 5. 使用`QUdpSocket`的`writeDatagram()`函数发送每个数据包,目标是接收端的IP地址和端口号。 接收端的实现: 1. 创建一个`QUdpSocket`实例,绑定到本地的特定端口,用于接收数据包。 2. 在接收端,我们需要监听`readyRead()`信号,当有数据到达时,调用`readDatagram()`读取数据包。 3. 解析接收到的数据包,提取序列号、总包数和图像数据。 4. 将接收到的图像数据块按序列号存储,直到收集到所有包。 5. 重组图像数据,根据总包数信息确定原始图像的大小,然后创建一个新的图像文件并写入重组后的数据。 在上述过程中,我们需要注意的是,由于UDP的特性,可能会出现丢包或乱序的情况,所以需要在接收端实现重试和错误检测机制。例如,可以通过设置超时时间,如果在一定时间内没有接收到特定序列号的数据包,可以请求发送端重新发送。此外,还可以使用校验和或者更复杂的错误检测算法(如CRC)来检测数据包在传输过程中是否被破坏。 在提供的压缩包文件中,`QTUDPRecv`和`QTUDPSend`很可能是实现上述功能的源代码示例。分析这两个文件,我们可以深入理解如何在实际项目中应用上述理论知识,进行大图像的UDP分包传输。这不仅有助于提高传输效率,也能帮助我们掌握QT在网络编程中的高级应用。
2024-07-16 14:19:19 6.82MB udp
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Unity WebGL是Unity游戏引擎的一个重要特性,它允许开发者将3D和2D游戏以及交互式内容无缝地部署到Web浏览器中,无需插件。这个"Unity WebGL视频流测试程序"是为了检验Unity WebGL项目是否能够有效地处理视频流内容,特别是通过WebGL在浏览器中播放。 在Unity中,使用Unity Media Player (UMP) 模块可以实现视频播放功能。UMP是一个内置的解决方案,支持多种视频格式,包括流媒体内容。在这个测试程序中,UMP可能被用来加载和播放视频源。用户只需要提供视频流地址,然后点击“Play”按钮,程序会尝试播放该视频。如果视频能够成功播放,那么意味着当前的WebGL环境支持视频流播放。 为了实现视频流播放,Unity WebGL需要依赖HTML5的Video API,这是现代浏览器内置的多媒体处理标准。在WebGL中,通常会利用WebGL纹理对象来渲染视频帧,这样视频内容就可以直接与3D场景结合,提供丰富的交互体验。 在描述中提到的"默认有一个可播放的视频地址"表明测试程序内已经预设了一个视频源,用于验证系统的基本功能。这可能是通过Unity的Scripting API设置的,例如使用`VideoPlayer`组件加载并播放视频。用户可以通过修改这个预设的视频URL或者添加新的URL来测试不同的视频流。 在压缩包"UMP_WEBGL"中,可能包含了以下内容: 1. Unity工程文件:这些文件包含了整个测试程序的源代码、资源和配置,可能包括Unity场景、脚本、纹理和其他媒体资源。 2. HTML和JavaScript文件:Unity WebGL导出的项目会生成一个包含HTML和JavaScript的打包文件,这些文件负责在浏览器中初始化和运行Unity WebGL应用程序。 3. Assets文件夹:Unity项目的资源存储在这里,可能包括UMP的相关设置和预设视频文件。 4. Build配置:可能包含构建设置,用于控制Unity如何生成WebGL输出。 要运行和分析这个测试程序,你需要使用Unity编辑器打开项目,检查其配置,尤其是与视频流相关的部分。然后,你可以导出WebGL版本并上传到服务器,通过浏览器进行测试。此外,还可以通过查看JavaScript代码来了解Unity WebGL是如何与浏览器的Video API交互的。 "Unity WebGL视频流测试程序"是一个实用工具,帮助开发者确认他们的WebGL项目是否具备播放视频流的能力。它涉及的技术包括Unity WebGL的集成、UMP组件的使用、HTML5 Video API的调用以及JavaScript与Unity的交互。理解这些知识点对于开发和优化Unity WebGL的视频应用至关重要。
2024-07-12 00:28:16 7.07MB unity webgl
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