用vc软件,在MFC框架下用opengl和c++编写,成功实现了蝴蝶飞舞,场景还不错,对于初学者感觉很有用,大家可以看一下
2021-06-15 23:06:36 13.32MB opengl 蝴蝶
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这是一个自己实现的影线填充算法,使用了opengl技术
2021-06-14 17:20:09 765KB 影线填充 计算机图形学 opengl
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交互实现Opengl三次bezier曲线 用户定义4个控制点
2021-06-14 10:33:35 243KB Opengl 贝塞尔曲线 bezier
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本代码是用OPENGL实现光线跟踪算法,从影响光照效果的因素着手,主要演示了静态多光源,材料属性,动态多光源三个方面,添加了球、面等元素
2021-06-13 10:54:14 161KB 光线跟踪
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OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法(源码),直接运行即可,对大家肯定有帮助
2021-06-10 12:36:57 63KB OpenGL 多边形扫描转换 扫描线算法
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点 @metroid000 Dots 游戏的 OpenGL 实现。 利用并尝试遵循更现代的 OpenGL (3.x) 实践。 用 Java 1.8 编译。
2021-06-08 22:03:05 1.81MB Java
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用OpenGL实现的简单机器人绘制,包括头部和双手的旋转。
2021-06-04 19:36:15 6KB OpenGL 机器人绘制 C++
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MFC+OPENGL实现3D茶壶的旋转、平移,在运行前先下载需要的GLUT头文件,DLL和Lib文件,把gltu.h放到"VC98/Include/GL"下,把glut.lib和glut32.lib放到"VC9/Lib" 下,glut32.dll和glut.dll放到你创建的应用程序的运行目录下
2021-06-03 18:54:26 148KB 3D茶壶 MFC OPENGL mfc加opengl根
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50K,小程序,练习
2021-05-29 23:33:46 42KB OpenGL
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[图形学]OpenGL实现斯坦福兔子(Stanford Bunny)实验代码-附件资源
2021-05-25 18:54:41 23B
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