3D虚拟角色动画的实时运动捕捉系统安装包
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2022-05-26 01:24:03 2.49MB PHP
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2022-05-25 14:04:09 650.84MB oracle 数据库 java 源码软件
1 绪论 1 2 相关技术介绍 4 3 可行性及系统分析 9 3.1 技术可行性 9 3.2 经济可行性 9 3.3 操作可行性 9 3.4 系统功能分析 10 3.5 系统功能需求 11 3.6 系统流程分析 11 3.5.1 登录流程 12 3.5.2 个人中心管理流程 3.5.3 用户管理流程 13 4 系统设计 14 4.1 系统框架设计 14 4.1.1 系统整体架构 14 4.1.2 系统的请求响应设计 4.2 数据库设计 15 4.2.1 数据库设计原则 15 4.2.2 概念模型设计 16 4.2.3 物理模型设计 17 5 系统实现 22 5.1 系统登录模块 22 5.2 管理员功能模块 22 5.3 教师功能模块 24 5.4 学生功能模块 25 6 系统测试 26 6.1 测试目的 26 6.2 测试方法 26 6.3 测试方法 27 6.4 系统功能测试 27 6.4.1 管理员模块测试 27 6.4.2 教师模块测试 29 6.4.3 学生模块测试 30 6.5 系统测试分析 30 总结 32 参考文献 33 致谢 35
人工智能-机器学习-融合角色域的工作流引擎设计及在电动汽车运营支撑领域的应用.pdf
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通用LPC Spritesheet统一导入器 在Unity中自动从生成的LPC角色Spritesheet中切片并重命名Sprite。 设置 只需将此存储库克隆到您的项目中即可。 每当您导入Spritesheet时,它都会自动检查它是否是基于LPC的Spritesheet ,对图像进行切片,并根据此正式约定为这些Sprite赋予新的名称: SC:施法 th:推力 wc:walkcycle sl:斜线 sh:射击 hu:受伤 用法 图片胜于雄辩 配置
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