Unity内置着色器程序。对应Unity的版本是2018.1.0f2 官方正品!
2019-12-21 22:25:07 336KB Shader Unity 内置
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图形着色器-理论与实践 代码
2019-12-21 22:09:10 14.71MB 图形着色器
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opengl片元着色器中,将像素点由RGB转HSV,再由HSV转RGB的方法代码,经测试没有问题
2019-12-21 22:07:59 2KB 着色器 HSV RGB
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3D模型obj文件导入渲染光照贴图 opengl obj 着色器
2019-12-21 21:54:17 11.82MB opengl 着色器 obj 3D模型
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交互式计算机:图形学基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版) 英文版
2019-12-21 21:36:19 12.54MB 图形学 OpenGL
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OpenGL立方体在世界坐标系中_缩放_旋转_平移_顶点片源着色器_光照作用:里面有txt的使用说明,顺代如果要直接点击exe ,那么需要把用到的各个 .dll复制到和exe同一个目录下,顶点着色器和片源着色器文档也要复制过去
2019-12-21 21:30:59 8.9MB vs2013 着色器 opengl
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D3D三层Texture纹理经像素着色器实现渲染YUV420P全工程源码,VS2013编译通过。修正了画质问题。运行前确保安装了DirectX9.
2019-12-21 20:42:21 16.58MB D3D HLSL
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交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf
2019-12-21 20:36:32 202.39MB OpenGL
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深入GLSL之几何着色器 Geometryshader,利用几何着色器对三角面进行变换,模拟爆炸碎片化效果
2019-12-21 20:11:59 7.11MB GLSL Geometry shader 几何着色器
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主要包含了书中各个源代码所需的angel.h、vec.h、mat.h等头文件。
2019-12-21 20:03:37 210KB opengl 计算机图形学 包含文件
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