基于dirextx 利用像素着色器实现图像的亮度,饱和度,色相,对比度,变灰,反相操作
2020-01-15 03:03:10 230KB dirextx 亮度 饱和度 色相
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里面有txt的使用说明,顺代如果要直接点击exe ,那么需要把用到的各个 .dll复制到和exe同一个目录下,顶点着色器和片源着色器文档也要复制过去
2020-01-03 11:38:15 15.21MB 三维镂垫绘制 着色器 vs2013 OpenGL
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交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版_中文版
2019-12-30 03:41:53 181.85MB 交互式计算机
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此程序附带了演示程序和源代码。 ------------------------------------------------- 欢迎访问我的博客: http://blog.csdn.net/gamesdev 此资源相关的博文: http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/10295961 http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/10296587 ------------------------------------------------- 我的计算机换成新的了,可以支持OpenGL2.0以及以上的规范,这样我开始正式涉足OpenGL高级的内容了。目前我的OpenGL基础库是Qt,它有完备的功能,以及对OpenGL一层好的封装,所以用它来开发基于OpenGL的应用程序非常合适。下面是我就来介绍一下如何开发基于Qt和GLSL的程序。 我制作的这个小例子还带了一个着色器编辑器。支持即时编译链接着色器,支持在GLSL规定的语法高亮,有关语法高亮的内容,感兴趣的同学可以下载一下。
2019-12-28 17:18:55 6.24MB qt opengl glsl
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Unity内置着色器程序。对应Unity的版本是2018.1.0f2 官方正品!
2019-12-21 22:25:07 336KB Shader Unity 内置
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图形着色器-理论与实践 代码
2019-12-21 22:09:10 14.71MB 图形着色器
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opengl片元着色器中,将像素点由RGB转HSV,再由HSV转RGB的方法代码,经测试没有问题
2019-12-21 22:07:59 2KB 着色器 HSV RGB
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3D模型obj文件导入渲染光照贴图 opengl obj 着色器
2019-12-21 21:54:17 11.82MB opengl 着色器 obj 3D模型
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交互式计算机:图形学基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版) 英文版
2019-12-21 21:36:19 12.54MB 图形学 OpenGL
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OpenGL立方体在世界坐标系中_缩放_旋转_平移_顶点片源着色器_光照作用:里面有txt的使用说明,顺代如果要直接点击exe ,那么需要把用到的各个 .dll复制到和exe同一个目录下,顶点着色器和片源着色器文档也要复制过去
2019-12-21 21:30:59 8.9MB vs2013 着色器 opengl
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