本<泰凌微ble mesh蓝牙模组天猫精灵学习之旅>系列博客学习由半颗心脏 潜心所力所写,仅仅做个人技术交流分享,不做任何商业用途。如有不对之处,请留言,本人及时更改。 1、小白也痴迷,如何在 Linux环境搭建编译烧录 安信可TB02,点亮一盏LED灯; 2、如何实现 微信小程序蓝牙控制 Ble Mesh模组 安信可TB02,全部开源! 3、简单入门安信可TB-02开发开发板轻松接入天猫精灵,语音控制冷暖灯so easy! 4、如何在Android开发低功耗蓝牙ble控制 TB-02 模块,代码工程全部开源! 文章目录前言一、材料准备二、蓝牙模块初始化三、App开发过程4.1 搜索设
2022-05-10 23:58:10 864KB ble em id
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计算机图形学基础:第八讲 网格(Mesh)细分与网格简化
2022-05-10 09:07:44 879KB 综合资源
三目BVH 一个BVH实现,可以加快光线投射的速度,并启用three.js网格的相交测试。 以60帧/秒的速度向80,000个多边形模型投射500条光线! 用 使用预制函数 // Import via ES6 modules import * as THREE from 'three' ; import { computeBoundsTree , disposeBoundsTree , acceleratedRaycast } from 'three-mesh-bvh' ; // Or UMD const { computeBoundsTree , disposeBoundsTree , acceleratedRaycast } = window . MeshBVHLib ; // Add the extension functions THREE . BufferGeometry .
2022-05-09 19:45:28 98.4MB threejs tree performance acceleration
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安全技术-网络信息-面向物联网应用的无线Mesh网络路由及资源优化策略研究.pdf
2022-05-06 13:00:25 2.31MB 文档资料 安全 网络 物联网
将unity的terrain转化为mesh的工具,基于delaunay三角剖分和terrain2mesh的shader
2022-05-03 15:34:33 52KB terrain unity mesh
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2022-05-02 11:00:08 2.8MB 文档资料 安全 网络 macos
基于无线mesh网的层次化存储系统结构的研究,赵跃龙 ,曾文英,无线mesh网是自组织、自配置、多跳、高带宽、低成本的新型无线网络架构。针对移动终端的信息存储有限问题,本文基于无线mesh网的高�
2022-04-25 10:56:34 547KB 无线mesh网
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KdTreeFaceUnreal:用于虚幻引擎4的Kd人脸树,可实现非常快速的最近点到网格查询。 该代码直接从VCGLib移植
2022-04-24 17:21:41 16KB kd-tree unreal mesh unreal-engine
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微服务和服务治理基础(Service Mesh)
2022-04-21 16:05:46 4.6MB 微服务 架构 云原生
ool for converting Unity Terrain asset into a mesh. Offers: • Ultra fast converter. • Full vertex count control for generated mesh. • Mesh split system. • 16 and 32 bits mesh support. • Splatmap shader - imitating Unity built-in terrain shader with 16 layers support. • Basemap exporter - bakes all terrain paint textures into one texture file. • Tree, grass and detail mesh exporter. • Holesmap exporter. • Terrain to OBJ exporter. • Editor and run-time API. • Supports all render pipel
2022-04-06 03:05:54 121B unity