nodemcu-car 使用 ESP8266 的遥控车控制
2021-10-29 00:55:50 1.49MB JavaScript
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unity3D官方赛车游戏教程,中文翻译+car tutorial资源包
2021-10-28 23:36:42 11KB 赛车游戏教程
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Unity3D的官方赛车资源包
2021-10-28 17:32:44 7.7MB Car
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RTM3D-PyTorch 论文的PyTorch实现: (ECCV 2020) 示范 特征 基于单眼RGB图像的实时3D对象检测 支持 张量板 RESNET基于ķeypoint˚Feature P yramidÑetwork(KFPN)(通过设置使用--arch fpn_resnet_18 ) 使用左右摄像机的图像(通过设置use_left_cam_prob参数进行控制) 发布预训练的模型 本文的一些修改 公式(3) : 负值不能是log运算符的输入,因此请不要如本文中所述对dim进行归一化,因为归一化的dim值可能小于0 。 因此,我直接回归到以米为单位的绝对尺寸值。 使用L1 loss进行深度估计(首先将sigmoid激活应用于深度输出)。 公式(5) :我没有使用地面真实值的绝对值,而是使用了相对值。 式(7): argmin代替argmax 生成对象中心和顶
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Udacity-Self-Driving-Car-Engineer:Udacity课程
2021-10-26 22:11:52 875.63MB JupyterNotebook
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SDC-车道和车辆检测-跟踪 Python中的OpenCV,用于自动驾驶汽车的车道线和车辆检测/跟踪 阅读我关于这个项目的 Medium。
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PEP版小学英语三年级下Unit4_Where_is_my_car?精品课件.ppt
2021-10-20 09:03:08 3.08MB
Unity Pro Car Paint Shader可以为各种表面涂料(如光泽,哑光,珠光,清漆和透明表面,如Windows,Glass)实现最逼真的金属效果。 汽车,电机,飞机和任何金属相关物体的照片般逼真的可视化 Pro Car Paint Shader是一种具有多层着色器的复杂材质。在彼此之上一个接一个地达到最终结果。 每个图层都可以通过其各自的属性选项卡进行控制。我们相信完全的用户控制。我们已将每个有用的属性向用户开放,以实现丰富,终极变化和高度可定制的行为。 包中包含一个编辑器脚本,允许您将纹理(乘法和覆盖)编辑为特定颜色。可用于使用Prerender数据和增加着色器性能。
2021-10-19 11:07:17 161.11MB unity u3d unitypackage
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动态加载时间,计算行程car.rar
2021-10-18 17:01:47 51.95MB mfc
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什么是BonoGPS? 对于田径运动爱好者 该设备的主要目的是使GPS数据(速度,位置)可供可记录数据的移动应用程序使用,例如用于骑行。尽管有很多好的(甚至不是太昂贵的)解决方案,但是发生了COVID-19,这是花费一些时间自己构建东西的好方法。 目前支持这些应用 >>详细信息 >>详细信息 >>详细信息 >>详细信息 如果您不喜欢制造商,或者您不认识任何人,请它非常有效,并且可以与众多受支持的平台和应用程序很好地兼容。 对于软件工程师/制造商 此存储库包含软件,硬件列表和(简单的)示意图,用于构建ESP32设备以从与u-blox M8兼容的GPS接收器(例如 , 或 )读取NMEA语句,以及将它们重复回到记录器设备,或者 TCP / IP套接字 蓝牙低功耗(BLE)服务 BT经典(BT-SPP)流 记录器设备可能会成为您手机上运行的上述“跟踪记录时间”应用程序之一。 实际设备的示例
2021-10-18 11:30:23 22.61MB car esp32 gps motorcycle
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