##Shader Camera By
有时我会收到询问如何在 Android 上使用 OpenGL ES 渲染相机帧的电子邮件。 我懒洋洋地使用了一些来自开源项目代码,没有完全理解,直到最近我回顾了 OpenGL ES 的一些基础知识,并重新构建了一个使用着色器进行相机帧渲染的演示应用程序。 这篇文章是讨论实现中的一些关键方面并分享演示代码。
###CameraRenderer 使用 OpenGL 的绘图是通过在 GLSurfaceView 上渲染来实现的。 常见的方法是继承 GLSurfaceView 并实现 GLSurfaceView.Renderer。 渲染任务是通过实现接口来执行的。
public class CameraRenderer extends GLSurfaceView implements
GLSurfaceView . Renderer
2021-06-22 15:04:33
2.26MB
Java
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