OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 吴亚峰
2021-09-05 22:58:14 21.28MB OpenGL ES 3.x
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OpenGL ES 3.0 是移动端 图像渲染的经典书籍, 内容深入浅出,此书为英文原版,对移动端底层图像处理有兴趣的可以看看
2021-08-31 19:17:46 13.61MB ios OpenGL ES 3.0
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点击Android屏幕坐标,在相应的点击位置生成一个用OpenGL ES绘制的三角形,
2021-08-31 12:23:05 14.88MB 屏幕坐标 OpenGLES坐标 Android
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Nori-Shaders-BE 这是适用于opengl es 3.0或更高版本的minecraft的着色器,此着色器具有一个并非所有着色器都具有的独特功能,并且基于物理纹理的渲染(PBR)是其自身的唯一性,但除此之外,着色器仅基于Minecraft的内置雾色,因此不确定的颜色是什么。 因为此着色器基于pbr,所以在这里我将告诉您如何创建它以及如何工作 让我们来看看...
2021-08-27 17:16:12 3.47MB GLSL
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资源包含以下两个pdf OpenGL ES 2.0编程向导中文版 OpenGL ES 3.0编程指南中文版
2021-08-25 18:08:02 59.73MB OpenGL
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Opengl ES应用开发实践指南 android卷 , 包含了中文的扫描版和英文的原版,可以相互对照看。
2021-08-20 15:11:28 82.72MB Opengl Android
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Android OpenGL ES (二) 绘制三维/空间坐标系 透明的立体图加三维向量和xyz坐标轴 源代码包,直接倒入eclips修改packadge便可用
2021-08-13 14:55:04 1.33MB Android OpenGLES 绘制 三维/空间
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opengl es yuv转rgb 顶点和片元着色器脚本
2021-08-09 16:28:08 951B rgb转yuv opengl opengles
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GLFW 是一个开源的多平台库,用于桌面上的 OpenGL、OpenGL ES 和 Vulkan 开发。 它提供了一个简单的 API 来创建窗口、上下文和表面,接收输入和事件。 只需两个函数调用即可为您提供窗口和 OpenGL 上下文。 支持 OpenGL、OpenGL ES、Vulkan 和相关选项、标志和扩展。 支持多窗口、多显示器、高 DPI 和伽马斜坡。 通过轮询或回调支持键盘、鼠标、游戏手柄、时间和窗口事件输入。 附带教程、指南和参考文档、示例和测试程序。 具有 OSI 认证许可证的开源,允许商业用途。 访问本机对象和平台特定功能的编译时选项。 社区维护的多种不同语言的绑定。
2021-08-07 14:06:40 1.24MB 开源软件
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《OpenGL ES 2.0 编程指南 中文版》
2021-08-04 16:57:18 1.98MB PDF
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