《华章 OpenGL ES 3.0编程指南(原书第2版)》由资深OpenGL技术专家亲笔撰写,全面介绍OpenGL ES 3.0的各种特性及新增功能, ,通过大量已经编译和测试过的实例,详细讲解OpenGL ES 3.0中的应用程序接口(API)和图形管线,既涵盖简单图形的渲染方法,又深入介绍逐像素照明和粒子系统等高级渲染技术,并且包含大量有效使用API和硬件的实用技巧,为手持设备的各种高性能3D应用开发提供翔实指导。
2021-04-11 10:03:23 73.07MB OpenGL
1
OpenGL ES应用开发实践指南 iOS卷 高清OpenGL ES应用开发实践指南 iOS卷 高清
2021-04-09 19:58:58 16.00MB OpenGL
1
OPENGL ES 3.0编程指南 原书第2版 清晰中文版.pdf openGL学习最佳文档,适合初学者
2021-04-09 19:53:19 59.36MB openGL ES3.0 编程指南 中文版
1
rgb转yuv420p的硬件加速,opengles 的shader实现
2021-03-24 18:28:30 3KB 硬件加速 rgb yuv opengl
1
opengl es 1.1 很好的教程,2.0 可以看看,有反射,透明等效果实现。
2021-03-24 16:13:49 2.8MB opengl es 1.1 反射
1
计算机图形基础,游戏开发基础,渲染基础必读之书。OpenGL ES 是图形硬件的软件接口,对于图形开发程序员,特别是游戏开发者来说,如果要更好的理解和操作所依赖引擎,把基层原理学懂,了解是必经之道,此书也是必学之书。
2021-03-23 15:54:28 57.77MB 图形 游戏开发 OpenGL 渲染
1
详细描述见博客https://blog.csdn.net/koibiki/article/details/80593229
2021-03-18 15:16:13 5.58MB 通用计算 opengl es
1
ch11-gl-advanced2.0:opengl ES 2.0项目
2021-03-03 12:17:25 390KB Java
1
OPENGL ES 3.0编程指南 原书第2版............................................................................................................................................................................................................................
2021-02-28 15:19:30 73.04MB OPENGL
1
关于GLStudio OpenGL基础入门教程,临时定于于2D图形布局。 每个课程补充详细注释,新手请按顺序阅读。每课注释于上一课补充的知识,都会有注释说明,并且将上一章的注释删除。 博客教程 基础知识 章节 完成情况 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ EGL ○ 坐标系统&图形变换 ○ 颜色混合 ○ √ GLSL语言基础 ○ 音视频相机开发 专题 完成情况 √ √ √ GPU图像 专题 完成情况 基础流程框架梳理 ○ 视频的展示与处理 ○ 画幅调整 ○ 视频增加贴纸 ○ 增加动画框架 ○ 预览 APK 参考 见所合并的博客,资料。
2021-02-24 21:43:51 1.04MB android kotlin java opengl-es
1