讲述了如何基于C#和ArcGIS 的由线到面的构造技术!
2021-06-29 16:25:25 69KB 线构造面
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本资源主要是介绍了GP工具的几种用法,以及如何捕捉错误信息。主要是以Buffer为例进行的,其他的可以根据自己的需求进行修改!
2021-06-29 15:42:47 2.82MB engine
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利用Arcgis Engine 二次开发的使用和总结-附件资源
2021-06-22 21:09:43 106B
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C#开发ArcGIS Engine中在PageLayout插入指北针、图例、比例尺等
2021-06-22 10:05:13 5KB ArcGIS Engine 指北针 图例
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1、 地图加载: 主要实现shape、Mxd、栅格图像、CAD图形的加载,还制图视图与主视图的同步显示。 2、 鹰眼:在鹰眼视图中,左键移动鹰眼框,右键可设置鹰眼框大小;同时主视图的显示范围与鹰眼视图的红框范围保持一致。 3、 地图简单操作: (1) 可在平面视图中绘制简单图形,调用C#自带的颜色窗体设置元素的颜色。简单图形有点、线、面、注记等; (2) 可实现缩放、移动地图,拉框选择要素等简单操作以及右键菜单功能; (3) 在制图视图添加格网点、网格和背景色。 4、 工具: (1) 自定义常用工具,并实现在平面视图的右键菜单(菜单中有几项简单工具如:全图显示、移动地图等);自定义图层移动、删除工具和右键菜单查看选中图层的属性信息。 (2) 当平面视图与制图视图切换时,缩放两个工具的图标实时改变,工具栏的命令和工具即可操控平面视图也可操控制图视图。 附有:截图、程序简要说明文档
2021-06-22 01:51:24 1.14MB AE C# 二次开发
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我自己做的用ArcGIS Engine来实现的最优路径的分析
2021-06-17 16:55:15 229KB 最优路径分析
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山东科技大学牟乃夏老师的AE课本光盘中的代码。在这里分享一下。
2021-06-16 16:11:25 84.31MB Arcgis .NET
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详细介绍了如何在ArcGIS Engine开发中加载MDB中的数据, 带有C#开发的代码
2021-06-12 21:18:43 88KB ArcGIS Engine 开发 MDB
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在Visual Studio(C#)环境下,基于ArcEngine开发的样例,包含了克里金插值等空间分析方法,适合初学者学习。
2021-06-09 20:10:30 975KB ArcGIS Engine C#
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ArcGIS Engine开发课程设计源码下载 ArcGIS Engine 开发 源码
2021-06-05 15:05:01 2.18MB ArcGIS Engine 开发 源码
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