Python资源GDAL工具类,在做Blender GIS插件安装开发用到,留此备份供以后使用,内附Python资源网站,可下载类似工具类以供使用
2022-03-18 18:49:02 32.59MB python blender gis
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虚拟现实手臂 该项目是为新加坡国立大学新加坡国立大学和惠普企业学院的GAIP暑期实习项目而设计的。 它提出了一种IoT解决方案,其中使用SensorTags,Raspberry Pi和Unity创建了一个腕带,以使用IMU传感器跟踪手臂的运动,并模拟Unity中3D模型的手臂上的相同运动。 该项目旨在通过定期的理疗游戏化来帮助部分瘫痪的人。 它还旨在进行肌肉记忆训练以学习新技能。 项目 这些项目的架构如下,两个传感器标签分别放置在肘部和肩膀处,并将其陀螺传感器数据通过Zigbee发送到另一个SensorTag。 接收器传感器标签通过USB连接到RaspberryPi,其作用类似于Zigbee加
2022-03-14 09:32:10 26.14MB raspberry-pi blender unity3d virtual-reality
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NodeOSC 2.0 OSC支持节点和常规用法。 请注意:版本2打破了版本1的NodeOsc设置。请查看Wiki了解更多信息。 该加载项不需要任何其他加载项即可工作。 目前,它具有节点支持 下载 从发布最新版本 用法 请访问了解更多信息。 影片教学 学分 maybites撰写(2021) 受和使用的代码的启发。 NodeOSC依赖 纯 (由Kivy创建)。 纯 (由Attwad提供)。 变更日志 V2.0.0 添加了与循环结合的动态评估格式功能。 受到引入的功能的启发。 代码清理和改进的用户界面。 V1.0.9 添加了我在找到的整洁运算符,以将鼠标悬停在用户元素上时从上下文菜单创建新的osc处理程序。 V1.0.8 允许使用数据路径执行函数调用。 例如:bpy.ops.screen.animation_play()。 随osc消息传递的值将被忽略。 V1.0.6 修
2022-03-11 18:59:03 321KB blender addon osc-message osc-server
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blender_OpenRA-addon 使用Blender轻松制作OpenRA的素材使用Blender轻松创建OpenRA资产 如何使用: 选择下载zip,然后进入Blender进行插件安装。需要配合zip中的模板场景使用。 使用: 选择“下载Zip”,然后转到Blender进行插件安装。 您需要使用ZIP中的模板场景。 该插件仍在开发中。这个插件还在开发中。
2022-03-10 21:22:50 2.19MB Python
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Unity标准两足人形模型动作拓展,可以用Blender2.77打开并拓展新建符合Unity标准的两足人形模型动作拓展,同样适用于UE4。分流下载(Blender To UE4 Unity Finished Project [No Game Files].zip)(Make a Character in Blender For UE4 & Unity)(http://bit.ly/blenderToUE4Unity_Playlist)(https://drive.google.com/file/d/0B09-FmAvvhRiZ1dEeU5jaUwzTVE/view)
2022-03-09 22:10:58 7.48MB Unity Blender UE4
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blender-threejs-工作流程 使用gltf格式的示例Blender to Three.js工作流程使用: ThreeJS 0.110.x Webpack 4.41.x Babel 7.7.x Tween.js 18.4.x 安装 使用以下命令安装依赖项: npm install 用法 使用以下命令运行开发服务器: npm start 然后在以下位置查看本地服务器: http://localhost:8080 导出模型 确保您正在使用内置了GLTF导出功能的Blender 2.8.1: https://www.blender.org/download/ 创建场景并使用以下命令导入模型: File > Import > Choose the format 检查您的材料是否受GLFT支持: Select an object > Bottom right >
2022-03-06 16:58:32 3.49MB HTML
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Blender-> UE 3/4 FBX工具 Blender插件,添加了一个用于自定义顶点法线的编辑器,以及一个针对虚幻引擎进行一些调整和优化的导出器。 ================================================== ================================================== ===== 旧版本此附加组件将不再更新,并已由Blender 2.74的单独的法线编辑器和导出器取代,可在此处使用: 法线编辑器: : 可选的导出器:无需导出2.74 法线 ================================================== ================================================== ===== 与Blender v2.70-2.73兼
2022-03-06 16:46:24 60KB Python
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诗歌 Javascript 查看器 附加组件在共享的 3D 数据的 WebGL 查看器。 要求 凉亭: : 安装 要安装所有必需的组件,请使用以下命令: bower install 然后打开 index.html 并尝试连接到正在运行的 Verse 服务器,使用 Blender 共享一些 3D 对象。
2022-02-26 21:11:18 127KB JavaScript
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种类 介绍 SORT是Simple Open-source Ray Tracing的缩写,是我的个人跨平台光线跟踪渲染器。 它是一个独立的光线跟踪程序,在Blender中作为渲染器插件很好用。 与其他开源射线跟踪器(如PBRT,luxrenderer)类似,SORT也是基于物理的渲染器。 但是,由于这是我在业余时间从事的一个单独项目,因此与同行相比,它要简单得多。 这只是SORT的简要介绍。 有关更多详细信息,请查看。 特征 这是到目前为止实现的功能: 积分器。 (Whitted射线跟踪,直接照明,路径跟踪,光跟踪,双向路径跟踪,即时光能传递,环境光遮挡) 空间加速结构。 (OBVH,QBVH,BVH,KD-Tree,均匀网格,OcTree) BXDF。 (迪士尼BRDF,Lambert,LambertTransmission,Oran Nayar,MicroFacet反射,Mic
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io_export_psk_psa 如果您正在寻找PSK / PSA进口商,请使用进口商!
2022-02-17 01:37:18 13KB export blender unreal-engine blender-addon
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