作为一种新技术,虚拟现实技术的发展一直是不同领域研究人员的关注,其在教学领域的应用一直是人们关注的焦点。 一方面,虚拟现实技术本身具有独特的魅力和功能,吸引了众多专家学者探索其在教育中的应用。 另一方面,大学的必修课教学面临教学资源短缺和学生热情低下的问题。 特别是在实验教学过程中,电路实验在理解理论知识方面起着重要作用,同时,让学生不受时间,资源以及未来发展的重要方向的限制而独立地探索。 从这个角度出发,本文总结了当今教学系统中国内外虚拟现实技术的发展,借助unity3D和rhino,实现了简单的教学系统。 我以“数字电路技术”为主体,整个设计也以此为基础。 通过对虚拟教室,虚拟实验箱,典型芯片和其他结构的仿真,学习系统使学生可以自由选择实验时间和地点。 同时,学生可以增强创新和逻辑思维的能力,启动生动,互动性强,高效的教学模式。 在unity3D中,我使用开发语言C#实现了许多交互功能,例如界面跳转,输出控制。
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