恐慌模拟器的目的是模拟人类在只有一个出口的拥挤环境中逃离恐慌的特征,例如浴室、迪斯科舞厅、体育场、演讲厅或一般房间。 因此,行人行为的建模受到 Helbing 等人使用的模型的启发。*。 图形用户界面可以直观、快速地处理恐慌模拟器的所有设置和功能,并允许在恐慌行为和房间结构领域进行方便的研究。 恐慌模拟器的基本特性和特点是: 设置:管理代理(模拟个体)、竞技场(模拟环境)、运动方程(行人行为模型)和绘图(模拟速度)的属性
竞技场编辑器:通过创建、删除或修改特工和竞技场的属性来调整和操纵环境的强大编辑器
AUTOMATE:统计工具允许自动变量扫描、多次运行的平均和数据可视化
有关所有功能的详细说明,请阅读“恐慌模拟器用户指南”。
* Dirk Helbing, Illes Farkas, Tamas Vicsek, 模拟逃避恐慌的动力学特征, Nature 407, 487-409 (2
2021-12-17 22:00:32
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