功能:系统基于QT集成开发环境,基于socket编程,实现了玩家对战、邀请好友等基本功能,数据存储以I/O操作存在本地文件等功能,以开发进度实现四个版本,字符版、图形界面版、人机对战版和嵌入式版本,详细内容见后图源码列表。 集成开发环境:QT 基本语言:C/C++ 操作系统:Linux 技术:socket网络编程
2022-07-15 11:13:20 1.02MB 五子棋游戏 CC++ 课程设计 毕业设计
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本说明书是 CC-Link 基板 SST-CCS-PCIE(Molex 公司生产) (以后记述 为CCS-PCIE)在 YRC1000中使用的说明书。使用本基板,可以与其他的 CC-Link机器, YRC1000的通用IO数据,寄存器进行数据交换。 本基板只 能作为远程设备站来使用。不能作为主站来使用。请事先知晓。 本基板对应CC-Link规格的远程网络 Ver 1 模式, 远程网络的Ver 2模式。
2022-07-14 19:07:16 8.26MB Cc-Link YRC1000 安川机器人 通讯
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在YRC1000上安装设置CC-Link通信基板( SST-CCS-PCIE基板)的手顺书 一、讲解SST-CCS-PCIE基板安装步骤 二、讲解在示教器上设定选配基板和IO模块。 各项目说明 1.CCS-PCIE:选择是否使用CCS-PCIE基板。 2. IO大小:显示接收信息的IO大小。显示的是自动计算的结果,此值不能直接变更 3.方式:设定CC-Link的动作模式。可选择远程网络Ver.1,远程网络Ver.2。 4.占有局数:设定CC-Link的占有局数。可选择1局占有、 2局占有、 3局占有、 4局占有。 5.拓展CYCLIC:设定CC-Link的拓展CYCLIC。 远程网络Ver.1时:1倍固定,不能变更。 远程网络Ver.2时:可选择1倍、 2倍、 4倍、 8倍。 6.局号 :设定CC-Link的局号,占有局数可按照 以下设定。 1局占有: 1~64 2局占有: 1~63 3局占有: 1~62 4局占有: 1~61 7.通信速度 :设定CC-Link的通信速度。可选择 156k,625k,2.5M,5M,10M,bps。 三、讲解用GX Work2软件建立连接的步骤
2022-07-14 14:05:56 2.65MB CC-link 安川 机器人 通讯
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网页设计与制作——Dreamweaver CC标准教程(附微课视频 第3版)-PPT教案.zip
2022-07-14 12:06:38 38.46MB 教学资料
Create.js 与 Adobe Animate CC H5互动交互项目 说明 1.支持多场景动态加载 2.支持场景动画通过Adobe Animate CC生成,适用于个性化动画展示 3.支持微信分享(前端部份) 4.支持手势交互,向上滑加载下一场景,向下滑动加载上一场景 目录结构 configs --- 配置项 engine --- H5交互逻辑 |---core create.js引擎文件 |---entrance 主交互入口 |---event 横竖屏切换处理 |---music 音乐管理器 |---share 微信分享管理器 |---swipe 滑动事件管理器 |---touch 点击事件管理器 |---vi
2022-07-13 13:18:20 60.65MB JavaScript
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主要介绍了linux下的CC++多进程多线程编程实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下
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华为 eSDK ICP V200R001C10 接口参考 01(CC, Android)
2022-07-11 14:14:13 64KB 华为 机器视觉
华为 eSDK ICP V200R001C10 接口参考 01(CC, iOS)
2022-07-11 14:14:05 59KB 华为 机器视觉
华为 eSDK ICP V200R001C10 开发指南 01(CC, iOS)
2022-07-11 14:14:02 890KB 华为 机器视觉
华为 eSDK ICP V200R001C10 开发指南 01(CC, Android)
2022-07-11 14:14:01 1.22MB 华为 机器视觉