LED八段码数码管控件 vb控件 在网上找了很久都不满意,只有这个才是真正的LED八段码数码管控件,功能齐全,而且免费。
2021-07-04 15:38:41 30KB LED八段码数码管控件
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通过自适应生成实现逼真的虚拟试穿 :left-right_arrow: 保留图像内容,CVPR'20。 CVPR 2020论文“通过自适应生成实现逼真的虚拟试穿”的官方代码 :left-right_arrow: 保留图像内容”。 我们重新排列了VITON数据集以便于访问。 推理 python test.py 数据集分区我们提出了一个标准,介绍了对某些参考图像进行试戴的难度。 我们选择评估试穿难度的具体要点 我们使用姿势图来计算试穿的难度等级。 其背后的主要动机是服装区域中的遮挡和布局越复杂,难度就越大。 并给出了公式, 计算试穿参考图像难度的公式 其中t是某个关键点,Mp'是我们考虑的关键点集合,N是集合的大小。 细分标签 0 - > Background 1 - > Hair 4 - > Upclothes 5 - > Left-shoe 6 - > Right-shoe 7 - > Noise 8 - > Pants 9 - > Lef
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使用 HTML5 WebGL 实现超逼真的云朵效果。WebGL 是一项在网页浏览器呈现3D画面的技术,有别于过去需要安装浏览器插件,通过 WebGL 的技术,只需要编写网页代码即可实现3D图像的展示。
2021-06-21 19:19:05 155KB 逼真的云朵
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Relax Rain Pro v5.9.0 for Android音效逼真,聆听大自然各种雨声的应用
2021-06-18 21:00:52 39.91MB RelaxRainProv
离散控制Matlab代码sand_simulation工具箱 MATLAB和Fortran软件可模拟由单个离散颗粒组成的堆积式沉积物/颗粒床的真实模型。 谷物具有逼真的尺寸和形状分布。 用户可以根据控制砂心位置的基本随机过程来控制这些属性以及其他属性,例如包装和结构。 该程序实现以下算法:Buscombe,D.和Rubin,DM,2012,模拟和自动测量优质颗粒材料的进展,第1部分:模拟。 地球物理研究杂志-地表117,F02001。 要运行该程序,请下载并解压缩,打开MATLAB,将cd打开到主目录,然后在命令窗口中键入: simgrains_demo 运行演示。 这将使用提供的每个控制输入和输出的配置文件来实现主程序(simgrains.m)。 请注意,配置文件的UNIX / MAC文件分隔符为“ /”。 Windows用户将需要替换为这些配置文件是:sim.config sim_from_input_coords.config sim_from_input_image.config sim_using_model1.config sim_using_model4.config s
2021-06-17 14:45:06 10.05MB 系统开源
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unity逼真的火与烟特效Real Fire & Smoke
2021-06-07 18:05:21 83.51MB RealFire&Smok Unity插件 Unity特效
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Unity逼真的天气效果 Realistic Weather Effects v1.1.unitypackage
2021-06-07 18:05:21 102.87MB unity unity特效
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Animated Sun Prefab 逼真动态炙热太阳模型。使用 Unity2019.2.4.f1 版本,亲测可用
2021-05-30 09:46:21 67B Unity Unity太阳模型
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PPT绘制逼真水滴教程。步骤:1、画一个椭圆。2、给这个椭圆按照教程渐变填充。3、设置线条颜色。4、设置线型宽度,随形状大小而定。5、调节阴影。6、设置材质和照明三维格式。再制作水滴高光部分。组合完成。
2021-05-16 20:21:33 198KB PPT
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SUIMONO Water System是Unity互动式水系统,专门为我们提供了先进且深度可定制的海洋和水分效应,需要Unity 5.0.0或更高版本。 现实的水渲染 – Suimono 2.0为我们的Unity项目带来先进而现实的水和海洋渲染 高级FX – 具有镶嵌(dx11),泡沫渲染,动态反射,折射和屏幕转换 场景交互 – 设置任何游戏对象,用于交互式效果,如飞溅,折射波纹,声音和高级浮力效果 水下FX – 自动水下渲染,包括深度雾化,高级焦散,模糊和屏幕折射 定制 – 可以控制水景观和行为的各个方面 SUIMONO Water System v2.1.6更新日志: 2.1.6 (当前)已发布 2018年8月16日 WHAT’S NEW: – Added ‘Clear Mode’ option to camera tools. Allows override of clear flag inheritance on reflection camera. CHANGES: – Raised default Buoyancy activation range to 5000. – Added Mesh Collider to farplane surface prefab. Helps prevent Buoyancy detection fail. – Underwater camera component is no longer added if underwater rendering is turned off on module. BUG FIXES: – Fixed shader errors under PS4 that were preventing build completion (Lerp/Dot ambiguity). – Fixed Depthmask2 shader over-bright error. – Fixed object editor issue when expanding tabs. – Fixed bug where editor was showing wrong skin color (dark/pro skin vs light skin). – Reflection Color setting now affects underwater reflection as well. – Adjusted Caustic lighting code so it doesn’t reduce to 0 intensity. – Removed buoyancy frustum occlusion code causing strange buoyancy errors. – Fixed screen uv edge smearing underwater and with water droplet effects. – Fixed Underwater surface flickering error. – Fixed underwater transparency over-bright error. – Fixed Reflection over-bright error. – Darkened underwater fog color matching.
2021-05-14 18:13:04 60.05MB Unity 模拟 海洋
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