OpenGL 粒子系统 C/C++
2019-12-21 20:30:07 472KB OpenGL 粒子系统 C/C++
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粒子系统自己做的3Dmax 烟花(至少要9.0以上版本才打得开)
2019-12-21 20:24:42 1.9MB 3Dmax烟花(粒子系统)
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用nehe的代码框架改的烟花粒子系统。上下左右调整速度,pagedown/up调整远近,空格调整颜色。
2019-12-21 20:23:16 239KB opengl 烟花 粒子系统
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基于粒子系统的瀑布模型的设计与实现,本文基于Visual C++编程环境及OpenGL标准图形库设计了一个瀑布场景的演示系统,实现了瀑布的动态绘制,其运动和外观效果真实,在普通的PC机上获得了实时的绘制速度。
2019-12-21 20:22:31 1.52MB 粒子系统 瀑布
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动态火焰程序,粒子系统,火焰渲染,适合游戏,设备自动化应用场景模拟等。
2019-12-21 20:12:37 5.27MB 动态火焰程序
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一个用C++写的烟花燃放的特效程序,采用粒子系统原理,渲染利用opengl
2019-12-21 20:06:15 81KB 图形编程 opengl c++ 粒子系统
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在vs2010环境下 用opengl以及粒子系统思想做的一个简单的雪效 里面还涉及到alpha混合来进行雪粒子的纹理贴图
2019-12-21 19:29:12 18.94MB opengl 粒子系统 雪效 vs2010
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使用了opengl+粒子系统模拟的一个简单的降雪过程,其中雪片随机使用了7种不同的纹理,使雪花体现出差异性,并且使用了显示列表,对降雪过程进行优化,运行后左上角显示了帧速率和当前帧。
2019-12-21 19:29:12 17.58MB opengl c 粒子系统 帧速率
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火焰 粒子系统 OpenGL C++
2019-12-21 19:28:05 85KB 火焰 粒子系统 OpenGL
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OPENGL 粒子系统 喷泉 OPENGL 粒子系统 喷泉 OPENGL 粒子系统 喷泉 OPENGL 粒子系统 喷泉 OPENGL 粒子系统 喷泉
2019-12-21 19:25:29 5.45MB OPENGL 粒子系统 喷泉
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