实验三 题目:三维网格模型光顺 【教学目标和要求】 (1)掌握Obj或off文件的读入; (2)利用给定的数据结构类,建立读入网格模型数据结构; (3)利用OpenGL类库,对三维模型进行绘制,增加光照明等效果; (4)利用OpenGL类库,增加采用鼠标交互方式对三维模型进行旋转、放缩、平移等操作; (5)实现Laplacian算子对网格进行光顺方法,并观察曲面光顺过程;
2021-12-16 11:49:12 46.38MB opengl 计算机图形学 山东大学
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计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
2021-12-12 17:17:24 3.3MB Open GL 计算机图形学
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用C++做的图形学实验,包括源码+文档,可以直接“引用”!!!!!!
2021-12-12 10:30:02 3.79MB 图形学实验 曲线曲面
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实验课用的源代码,包括画圆,填充,投影,剪裁,曲线有关的三次实验代码
2021-12-12 10:22:35 14.53MB 图形学 源代码 C++
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   开发一个图形软件包,具有画直线、曲线、曲面填充、几何变换、裁剪等功能,要求: 该软件包具有较好的交互性和可操作性;
2021-12-11 16:44:03 23KB 计算机图形学
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基于C++和OpenGL的迷宫游戏程序。 1、迷宫包含 15 * 15 个Cell。 2、读取给定的替身模型,加载到场景中。 3、键盘方向键控制替身转向与漫游。 4、有碰撞检测,替身不穿墙。 5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。 6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 7. 含有二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 8. 在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地; 9. 迷宫地图交互编辑功能,含有一个二维地图编辑器,根据用户的绘制,拉伸得到三维迷宫场景;
2021-12-08 15:23:15 14.78MB opengl c++ 山东大学 图形学
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计算机图形学line(pp[j][0],pp[j][1],pp[j+1][0],pp[j+1][1]);
2021-12-07 21:04:45 50KB 计算机图形学
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实验一的要求是:用OpenGL在一个窗口内画出三个不同的图像,并实现对这些图像的平移,旋转和缩放
2021-12-03 16:30:43 10KB OpenGL
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这是图形学实验 ,大学计科选修的一门专业, 这个实验关于直线生产算法
2021-12-01 14:53:05 214KB 实验一 直线生成算法
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计算机图形学实验,包含源代码,喜欢的就下载吧
2021-12-01 10:56:14 8.68MB 图形学
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