HTML5实现的手动切换幻灯片动画特效源码是一段非常有创意的html5 css3 幻灯片切换特效,很早以前就非常喜欢的一款特效,最近刚刚找到,担心以后再也找不到了,赶紧上传上来,本段代码适应于所有网页使用,有需要的朋友们可以前来下载使用。
2023-03-15 21:32:29 480KB JS特效-焦点/幻灯图
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ROS实现人工势场法结合A*算法,优化后的人工势场法作为插件使用
2023-03-15 17:31:10 78KB 路径规划算法
Designer设计窗体,结合代码,对搜寻文件在规定路径下进行目录遍历
2023-03-15 15:04:33 752KB QT 文件搜索 Designer
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程序实现了LED灯亮灭、按键控制、串口通信、电机控制、温湿度数据采集、超声波测距、LCD显示屏显示内容这几个功能,用Keil uvision5编译,有proteus仿真图。
2023-03-13 13:49:52 7.42MB stm32 嵌入式 LCD
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Vue.js 结合bootstrap 前端实现分页效果
2023-03-12 18:40:32 104KB vue.js 分页 bootstrap
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提出了一种空域与小波域相结合的水印算法。算法采用有意义的二值灰度图像作为水印,首先将水印 分成2部分,一部分包含重要信息,另一部分包含次要信息。然后利用二维离散小波变换对原始载体图像进行 多级分解,并对含重要信息的水印分量进行 Arnold变换,以达到置乱图形和消除空间相关性的目的,接着将水 印数据叠加到载体图像的小波分解系数上,实现水印的嵌入。对于含次要信息的水印分量则通过 LSB算法嵌入 到经逆向小波变换生成的图像的空域中。实验证明:该算法对 JPEG有损压缩、噪声和剪切等常见水印攻击显示 出了较强的
2023-03-12 13:35:20 873KB 工程技术 论文
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擅长智能优化算法、神经网络预测、信号处理、元胞自动机、图像处理、路径规划、无人机等多种领域的Matlab仿真。
2023-03-10 16:13:05 404KB matlab
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摘要:基于HFSS与ADS结合的微波滤波器设计方法是利用HFSS进行滤波器建模,并结合ADS进行曲线仿真,本文给出了具体的设计实例,并给出部分器件的仿真结果、实物和测试结果。所设计的滤波器具有:结构紧凑、性能优良以及研制周期短等优点,并已经投入实际的工程应用。   抽头式交指线微波滤波器具有较多优良特性:结构紧凑、结实,可靠性好;谐振器间的间隔较大,对加工精度要求不高;一般在没有电容加载情况下,谐振杆的长度近似为λ0/4,第二通带的中心在3ω0上,也有较好的阻带特性;另外,在ω=0和ω=ω0的偶数倍上,具有高次衰减极点,因而阻带衰减和截止率都比较大;既可以作为印刷电路形式,又可以用较粗的杆作
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作为没用过工作流的一员,之前看过vue引入activiti工作流的案例,但是组件中存在很多问题,这个是我修改过并且成功调用,大家可以供参考,富含Java代码(Jfinal),后续出spring版本的, 前台版本vue4.0版本, 抱歉在Modeler.vue中saveXML方法有bug改正后版本 saveXML(){ const that = this; that.bpmnModeler.saveXML({format:true},function(err,xml){ if(err){ console.error('流程数据生成失败'); console.log(err); return; } const modelId = '123'; that.bpmnModeler.saveSVG(function(err, svg) { if(err){ console.error('流程数据生成失败!'); return; } let modelId = that.vals.row.id; // alert(modelId) if(modelId){ modelId = that.vals.row.id; }else{ modelId = that.params.row.id; } request({ url: config.SERVER_URL +`/activiti/saveModelXml`, method: 'post', data: { modelId: modelId, bpmn_xml: xml, svg_xml: svg } }) .then(function (response) { console.log('this is rews : ',response); }) .catch(function (error) { console.log(error); }); }) }); },
2023-03-08 18:49:38 436KB vue java jfinal 工作流
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GODLIKE (Global Optimum Determination by Linking and Interchange Kindred Evaluators) 是各种基于种群的全局优化方案的泛化。 此外,它只需添加额外的目标函数即可处理单目标和多目标优化。 GODLIKE 使用遗传算法、差分进化、粒子群优化和自适应模拟退火算法的相对基本实现来解决优化问题。 其强大之处在于,这些不同的算法同时运行(链接),并且每个种群的成员之间有时也会互换(互换),以减少收敛到局部极小值的机会。 它主要是为了提高鲁棒性,而不是效率,因为它通常需要比任何单独的算法更多的函数评估。 它还旨在消除每次遇到优化问题时对这些算法进行微调的需要,并概括优化本身(它既是单目标优化器又是多目标优化器),并生成要使用的简单图在快速报告等中 基本示例: (单目标) % 扩展 Rosenbrock 函数罗森 =
2023-03-07 15:50:59 616KB matlab
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