《CSS权威指南》第三版是前端开发者不可或缺的经典教程之一,由知名技术作家Eric A. Meyer撰写,详尽地阐述了CSS(层叠样式表)的各个方面。这本书旨在帮助读者掌握CSS的核心概念,深入理解其工作原理,并能有效地应用在实际项目中。下面,我们将根据书中的内容,详细探讨一些关键知识点。 1. **CSS基础知识**:CSS是一种用于描述HTML或XML(包括SVG、MathML等各种XML方言)文档呈现的语言。它允许我们控制网页的布局,包括字体、颜色、大小、位置以及元素间的相互关系。 2. **选择器与声明**:CSS的核心是选择器和声明。选择器定位HTML元素,而声明定义元素的样式。例如,`p {color: red;}`就是一个简单的选择器声明,它将所有段落元素的文字颜色设置为红色。 3. **选择器类型**:包括类型选择器(如`div`)、ID选择器(如`#myID`)、类选择器(如`.myClass`)、属性选择器(如`[href]`)、伪类(如`:hover`)和伪元素(如`::before`)等。更复杂的选择器组合可以实现更精确的样式控制。 4. **盒模型**:CSS的盒模型是理解元素尺寸和布局的基础。每个HTML元素都被视为一个矩形盒子,包括内容区、内边距、边框和外边距。通过调整这些部分的值,可以改变元素的视觉效果和空间占用。 5. **布局模式**:CSS提供了多种布局方式,如正常流、浮动(`float`)、定位(`position`)和Flexbox(弹性盒布局)、Grid(网格布局)。这些布局模式适应不同的设计需求,如多列布局、响应式设计等。 6. **响应式设计**:随着移动设备的普及,响应式设计成为现代网页开发的必备技能。CSS3引入了媒体查询(`media queries`),可以根据设备特征如屏幕尺寸、方向等调整样式,实现跨设备的适配。 7. **CSS3新特性**:CSS3不仅扩展了选择器的语法,还引入了许多新功能,如渐变(gradients)、阴影(shadows)、过渡(transitions)、动画(animations)、多列布局(multi-column layout)、圆角(border-radius)和透明度(opacity)等,极大地丰富了网页的表现力。 8. **CSS预处理器**:如Sass、Less和Stylus等预处理器,它们扩展了CSS的语法,支持变量、嵌套规则、函数和混合(mixins),提高了代码的可维护性和可复用性。 9. **CSS性能优化**:有效的CSS编写和组织对于页面加载速度至关重要。避免使用通配符选择器、减少重绘和回流、合理组织样式文件、利用浏览器缓存等策略,都能提升网站性能。 10. **CSS最佳实践**:遵循一定的编码规范和原则,如避免使用内联样式,保持选择器简洁,分离结构和表现,使用命名约定等,有助于创建更清晰、更易于维护的代码。 《CSS权威指南》第三版全面覆盖了这些知识,并通过丰富的示例和详细的解释,帮助读者成为CSS的专家。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益匪浅。通过深入学习和实践,你将能够构建出优雅、高效且具有高度可定制性的网页设计。
2024-09-05 15:40:04 65.33MB 权威指南
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### 谭浩强《C语言程序设计》关键知识点概览 #### 1. C语言概述 - **1.1 C语言的发展过程** - C语言最初由Dennis Ritchie在1972年为UNIX操作系统开发。 - 1978年,Brian Kernighan和Dennis Ritchie共同出版了《The C Programming Language》,这成为C语言的标准参考书。 - **1.2 当代最优秀的程序设计语言** - C语言因其高效、灵活以及广泛的适用性而被广泛认为是现代编程语言中的佼佼者。 - 它能够直接访问硬件资源,并支持多种编程范式,如过程式和面向对象编程。 - **1.3 C语言版本** - 标准化的C语言经历了多个版本的发展,包括K&R C、ANSI C、ISO C等。 - **1.4 C语言的特点** - 高效:C语言编译后的代码执行效率高。 - 可移植性:可以轻松地将C代码从一种平台移植到另一种平台。 - 功能强大:支持低级内存操作、高级数据结构等。 - 结构化:鼓励模块化编程,易于维护。 - **1.5 面向对象的程序设计语言** - C语言本身不支持面向对象编程,但可以通过扩展库或特定实现来支持某些面向对象特性。 - **1.6 C和C++** - C++是在C的基础上发展起来的一种面向对象的编程语言。 - C++保留了C的所有功能,并添加了类、继承、多态等新特性。 - **1.7 简单的C程序介绍** - C程序通常包含`main()`函数,从这里开始执行。 - 使用标准输入输出库进行输入输出操作。 - **1.8 输入和输出函数** - `printf()`用于格式化输出。 - `scanf()`用于格式化输入。 - **1.9 C源程序的结构特点** - C程序由一个或多个函数组成,其中至少包含一个`main()`函数。 - 每个函数都可以包含变量声明、语句等。 - **1.10 书写程序时应遵循的规则** - 使用清晰的命名约定。 - 避免使用魔法数字。 - 注释代码以提高可读性。 - **1.11 C语言的字符集** - 包括ASCII字符集和其他扩展字符集。 - **1.12 C语言词汇** - 关键字、标识符、常量、运算符等。 - **1.13 TurboC2.0集成开发环境的使用** - TurboC2.0是一款流行的C语言开发环境。 - 提供了文件管理、编辑、编译、调试等功能。 #### 2. 程序的灵魂—算法 - **2.1 算法的概念** - 算法是一组解决问题的有限步骤。 - 算法的设计对程序的效率至关重要。 - **2.2 简单算法举例** - 如求解斐波那契数列等基础算法示例。 - **2.3 算法的特性** - 输入、输出、确定性、有穷性、可行性。 - **2.4 怎样表示一个算法** - 自然语言、流程图、N-S流程图、伪代码等多种表示方法。 - **2.5 结构化程序设计方法** - 使用顺序、选择、循环三种基本结构来构建程序。 #### 3. 数据类型、运算符与表达式 - **3.1 C语言的数据类型** - 基本数据类型(整型、浮点型、字符型等)、复合数据类型(数组、结构体等)。 - **3.2 常量与变量** - 包括常量的定义和使用,以及变量的声明和初始化。 - **3.3 整型数据** - 整型常量的表示方法、整型变量的使用。 - **3.4 实型数据** - 实型常量的表示方法、实型变量的使用。 - **3.5 字符型数据** - 字符常量、转义字符、字符变量等概念。 - **3.6 变量赋初值** - 在声明变量时可以直接为其赋初值。 - **3.7 各类数值型数据之间的混合运算** - 不同类型数据参与运算时的自动类型转换规则。 - **3.8 算术运算符和算术表达式** - 加、减、乘、除、取余等运算符及其优先级。 - **3.9 赋值运算符和赋值表达式** - `=`运算符用于将一个值赋给一个变量。 - **3.10 逗号运算符和逗号表达式** - 逗号运算符用于连接两个表达式,其结果为第二个表达式的值。 #### 4. 最简单的C程序设计—顺序程序设计 - **4.1 C语句概述** - 语句是C程序的基本组成部分,包括表达式语句、空语句等。 - **4.2 赋值语句** - 使用`=`运算符为变量赋值。 - **4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现** - 使用`printf()`和`scanf()`函数进行输入输出操作。 - **4.4 字符数据的输入输出** - `putchar()`用于输出单个字符,`getchar()`用于输入单个字符。 - **4.5 格式输入与输出** - 使用`printf()`和`scanf()`函数处理格式化的输入输出。 #### 5. 分支结构程序 - **5.1 关系运算符和表达式** - `<`, `>`, `<=`, `>=`, `==`, `!=`等用于比较。 - **5.2 逻辑运算符和表达式** - `&&`、`||`、`!`等逻辑运算符及其优先级。 - **5.3 if语句** - `if`语句的基本形式、嵌套使用、条件运算符。 - **5.4 switch语句** - `switch`语句用于基于不同情况执行不同的代码块。 #### 6. 循环控制 - **6.1 概述** - 循环结构用于重复执行某段代码直到满足特定条件。 - **6.2 goto语句以及用goto语句构成循环** - `goto`语句不建议使用,因为它可能导致代码难以理解和维护。 - **6.3 while语句** - `while`循环会在每次迭代前检查条件。 - **6.4 do-while语句** - `do-while`循环至少会执行一次循环体,然后再检查条件。 - **6.5 for语句** - `for`循环提供了一种更简洁的方式来指定循环的初始化、条件和更新部分。 - **6.6 循环的嵌套** - 一个循环内可以嵌套另一个循环。 - **6.7 几种循环的比较** - `while`、`do-while`和`for`循环的区别。 - **6.8 break和continue语句** - `break`用于立即退出循环,`continue`用于跳过当前迭代并继续下一次迭代。 #### 7. 数组 - **7.1 一维数组的定义和引用** - 如何声明和初始化一维数组。 - **7.2 二维数组的定义和引用** - 如何声明和初始化二维数组。 - **7.3 字符数组** - 字符数组用于存储字符串。 - **7.4 程序举例** - 包含使用数组解决具体问题的例子。 #### 8. 函数 - **8.1 概述** - 函数是可重用的代码块,可以接受输入并返回输出。 - **8.2 函数定义的一般形式** - 函数声明、定义和调用的方法。 - **8.3 函数的参数和函数的值** - 形式参数和实际参数的区别,函数返回值的类型。 通过上述概览,我们可以看到谭浩强《C语言程序设计》涵盖了C语言的基础知识、算法设计以及各种编程技巧,非常适合初学者入门学习。书中不仅介绍了C语言的基本语法和数据类型,还深入讲解了函数、数组、循环控制等高级主题,旨在帮助读者建立起扎实的编程基础。
2024-08-21 09:27:42 4.82MB
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《活学活用wxPython》 pdf版,有图 全1-18章节 因为压缩包超过60M,所以分成两个压缩包上传,这个是第二部分,注意要两部分一起下载才能解压。
2024-08-04 21:12:54 27.48MB wxpython python
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《活学活用wxPython》 pdf版,有图 全1-18章节 因为压缩包超过60M,所以分成两个压缩包上传,这个是第一部分,注意要两部分一起下载才能解压。
2024-08-04 21:12:00 35MB wxpython python
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STM32F407手册是一个 cortex-m4的高端芯片的中文完整版开发手册,常用于嵌入式产品中,内含DSP,是做前端设备的流行芯片。挺不错的资源,需要的就快来下载吧! 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。
2024-07-31 11:34:49 12.3MB stm32 f407 帮助文档
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数字图像处理与机器视觉++Visual+C++与Matlab实现,原书的pdf版,不是代码,对应书籍的代码:http://download.csdn.net/detail/lvhongwei0627/5108355, 该书对于初学数字图像处理、机器视觉的朋友,帮助颇大,原书的pdf很难找,对应代码,注重实践!加油!空间里还有其他学习数字图像处理、机器视觉的好资料,欢迎学习、交流!
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一、华为设备常用命令视图 二、返回命令和保存命令 三、设置设备名称 四、关闭泛洪信息 五、设置设备接口的IP地址和子网掩码 六、交换机的登录 6.1、设置Consile接口密码 6.2、设置Telent接口密码 七、VLAN配置 7.1、创建VLAN 7.2、进入vlan视图 7.3、把端口指定到vlan 7.3.1、单一端口指定vlan 7.3.2、多个端口指定vlan 7.4、查看vlan配置情况 八、交换机端口工作模式 8.1、Access模式(接入模式) 8.2、Trunk模式 8.3、Hybrid模式 九、VCMP协议(VLAN集中管理协议) 十、QinQ技术 十一、GVRP(VLAN注册协议) 十二、STP(生成树协议) 十三、VRRP(虚拟路由冗余协议) 十四、BFD(双向转发检测) 十五、显示路由器的路由 十六、静态路由、默认路由 十七、向当前路由表中添加一条新的路由表条目 十八、DHCP(动态主机配置协议) 18.1、接口模式的DHCP命令 18.2、全局模式的DHCP命令 十九、历史命令查询
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百度推广-搜索营销新视角pdf版 百度营销研究院资深专家团队撰写,百度认证初级教程!本书由百度官方出品,由百度营销研究院资深专家团队完成。全书以实用为设计目标,包含了百度推广中最主流的操作方式和优化分析方法,对每一个知识点都进行了深入详细的讲解,
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