谭浩强c语言PDF版

上传者: nic2251789 | 上传时间: 2024-08-21 09:27:42 | 文件大小: 4.82MB | 文件类型: PDF
### 谭浩强《C语言程序设计》关键知识点概览 #### 1. C语言概述 - **1.1 C语言的发展过程** - C语言最初由Dennis Ritchie在1972年为UNIX操作系统开发。 - 1978年,Brian Kernighan和Dennis Ritchie共同出版了《The C Programming Language》,这成为C语言的标准参考书。 - **1.2 当代最优秀的程序设计语言** - C语言因其高效、灵活以及广泛的适用性而被广泛认为是现代编程语言中的佼佼者。 - 它能够直接访问硬件资源,并支持多种编程范式,如过程式和面向对象编程。 - **1.3 C语言版本** - 标准化的C语言经历了多个版本的发展,包括K&R C、ANSI C、ISO C等。 - **1.4 C语言的特点** - 高效:C语言编译后的代码执行效率高。 - 可移植性:可以轻松地将C代码从一种平台移植到另一种平台。 - 功能强大:支持低级内存操作、高级数据结构等。 - 结构化:鼓励模块化编程,易于维护。 - **1.5 面向对象的程序设计语言** - C语言本身不支持面向对象编程,但可以通过扩展库或特定实现来支持某些面向对象特性。 - **1.6 C和C++** - C++是在C的基础上发展起来的一种面向对象的编程语言。 - C++保留了C的所有功能,并添加了类、继承、多态等新特性。 - **1.7 简单的C程序介绍** - C程序通常包含`main()`函数,从这里开始执行。 - 使用标准输入输出库进行输入输出操作。 - **1.8 输入和输出函数** - `printf()`用于格式化输出。 - `scanf()`用于格式化输入。 - **1.9 C源程序的结构特点** - C程序由一个或多个函数组成,其中至少包含一个`main()`函数。 - 每个函数都可以包含变量声明、语句等。 - **1.10 书写程序时应遵循的规则** - 使用清晰的命名约定。 - 避免使用魔法数字。 - 注释代码以提高可读性。 - **1.11 C语言的字符集** - 包括ASCII字符集和其他扩展字符集。 - **1.12 C语言词汇** - 关键字、标识符、常量、运算符等。 - **1.13 TurboC2.0集成开发环境的使用** - TurboC2.0是一款流行的C语言开发环境。 - 提供了文件管理、编辑、编译、调试等功能。 #### 2. 程序的灵魂—算法 - **2.1 算法的概念** - 算法是一组解决问题的有限步骤。 - 算法的设计对程序的效率至关重要。 - **2.2 简单算法举例** - 如求解斐波那契数列等基础算法示例。 - **2.3 算法的特性** - 输入、输出、确定性、有穷性、可行性。 - **2.4 怎样表示一个算法** - 自然语言、流程图、N-S流程图、伪代码等多种表示方法。 - **2.5 结构化程序设计方法** - 使用顺序、选择、循环三种基本结构来构建程序。 #### 3. 数据类型、运算符与表达式 - **3.1 C语言的数据类型** - 基本数据类型(整型、浮点型、字符型等)、复合数据类型(数组、结构体等)。 - **3.2 常量与变量** - 包括常量的定义和使用,以及变量的声明和初始化。 - **3.3 整型数据** - 整型常量的表示方法、整型变量的使用。 - **3.4 实型数据** - 实型常量的表示方法、实型变量的使用。 - **3.5 字符型数据** - 字符常量、转义字符、字符变量等概念。 - **3.6 变量赋初值** - 在声明变量时可以直接为其赋初值。 - **3.7 各类数值型数据之间的混合运算** - 不同类型数据参与运算时的自动类型转换规则。 - **3.8 算术运算符和算术表达式** - 加、减、乘、除、取余等运算符及其优先级。 - **3.9 赋值运算符和赋值表达式** - `=`运算符用于将一个值赋给一个变量。 - **3.10 逗号运算符和逗号表达式** - 逗号运算符用于连接两个表达式,其结果为第二个表达式的值。 #### 4. 最简单的C程序设计—顺序程序设计 - **4.1 C语句概述** - 语句是C程序的基本组成部分,包括表达式语句、空语句等。 - **4.2 赋值语句** - 使用`=`运算符为变量赋值。 - **4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现** - 使用`printf()`和`scanf()`函数进行输入输出操作。 - **4.4 字符数据的输入输出** - `putchar()`用于输出单个字符,`getchar()`用于输入单个字符。 - **4.5 格式输入与输出** - 使用`printf()`和`scanf()`函数处理格式化的输入输出。 #### 5. 分支结构程序 - **5.1 关系运算符和表达式** - `<`, `>`, `<=`, `>=`, `==`, `!=`等用于比较。 - **5.2 逻辑运算符和表达式** - `&&`、`||`、`!`等逻辑运算符及其优先级。 - **5.3 if语句** - `if`语句的基本形式、嵌套使用、条件运算符。 - **5.4 switch语句** - `switch`语句用于基于不同情况执行不同的代码块。 #### 6. 循环控制 - **6.1 概述** - 循环结构用于重复执行某段代码直到满足特定条件。 - **6.2 goto语句以及用goto语句构成循环** - `goto`语句不建议使用,因为它可能导致代码难以理解和维护。 - **6.3 while语句** - `while`循环会在每次迭代前检查条件。 - **6.4 do-while语句** - `do-while`循环至少会执行一次循环体,然后再检查条件。 - **6.5 for语句** - `for`循环提供了一种更简洁的方式来指定循环的初始化、条件和更新部分。 - **6.6 循环的嵌套** - 一个循环内可以嵌套另一个循环。 - **6.7 几种循环的比较** - `while`、`do-while`和`for`循环的区别。 - **6.8 break和continue语句** - `break`用于立即退出循环,`continue`用于跳过当前迭代并继续下一次迭代。 #### 7. 数组 - **7.1 一维数组的定义和引用** - 如何声明和初始化一维数组。 - **7.2 二维数组的定义和引用** - 如何声明和初始化二维数组。 - **7.3 字符数组** - 字符数组用于存储字符串。 - **7.4 程序举例** - 包含使用数组解决具体问题的例子。 #### 8. 函数 - **8.1 概述** - 函数是可重用的代码块,可以接受输入并返回输出。 - **8.2 函数定义的一般形式** - 函数声明、定义和调用的方法。 - **8.3 函数的参数和函数的值** - 形式参数和实际参数的区别,函数返回值的类型。 通过上述概览,我们可以看到谭浩强《C语言程序设计》涵盖了C语言的基础知识、算法设计以及各种编程技巧,非常适合初学者入门学习。书中不仅介绍了C语言的基本语法和数据类型,还深入讲解了函数、数组、循环控制等高级主题,旨在帮助读者建立起扎实的编程基础。

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