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上传时间: 2024-08-21 09:27:42
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### 谭浩强《C语言程序设计》关键知识点概览
#### 1. C语言概述
- **1.1 C语言的发展过程**
- C语言最初由Dennis Ritchie在1972年为UNIX操作系统开发。
- 1978年,Brian Kernighan和Dennis Ritchie共同出版了《The C Programming Language》,这成为C语言的标准参考书。
- **1.2 当代最优秀的程序设计语言**
- C语言因其高效、灵活以及广泛的适用性而被广泛认为是现代编程语言中的佼佼者。
- 它能够直接访问硬件资源,并支持多种编程范式,如过程式和面向对象编程。
- **1.3 C语言版本**
- 标准化的C语言经历了多个版本的发展,包括K&R C、ANSI C、ISO C等。
- **1.4 C语言的特点**
- 高效:C语言编译后的代码执行效率高。
- 可移植性:可以轻松地将C代码从一种平台移植到另一种平台。
- 功能强大:支持低级内存操作、高级数据结构等。
- 结构化:鼓励模块化编程,易于维护。
- **1.5 面向对象的程序设计语言**
- C语言本身不支持面向对象编程,但可以通过扩展库或特定实现来支持某些面向对象特性。
- **1.6 C和C++**
- C++是在C的基础上发展起来的一种面向对象的编程语言。
- C++保留了C的所有功能,并添加了类、继承、多态等新特性。
- **1.7 简单的C程序介绍**
- C程序通常包含`main()`函数,从这里开始执行。
- 使用标准输入输出库进行输入输出操作。
- **1.8 输入和输出函数**
- `printf()`用于格式化输出。
- `scanf()`用于格式化输入。
- **1.9 C源程序的结构特点**
- C程序由一个或多个函数组成,其中至少包含一个`main()`函数。
- 每个函数都可以包含变量声明、语句等。
- **1.10 书写程序时应遵循的规则**
- 使用清晰的命名约定。
- 避免使用魔法数字。
- 注释代码以提高可读性。
- **1.11 C语言的字符集**
- 包括ASCII字符集和其他扩展字符集。
- **1.12 C语言词汇**
- 关键字、标识符、常量、运算符等。
- **1.13 TurboC2.0集成开发环境的使用**
- TurboC2.0是一款流行的C语言开发环境。
- 提供了文件管理、编辑、编译、调试等功能。
#### 2. 程序的灵魂—算法
- **2.1 算法的概念**
- 算法是一组解决问题的有限步骤。
- 算法的设计对程序的效率至关重要。
- **2.2 简单算法举例**
- 如求解斐波那契数列等基础算法示例。
- **2.3 算法的特性**
- 输入、输出、确定性、有穷性、可行性。
- **2.4 怎样表示一个算法**
- 自然语言、流程图、N-S流程图、伪代码等多种表示方法。
- **2.5 结构化程序设计方法**
- 使用顺序、选择、循环三种基本结构来构建程序。
#### 3. 数据类型、运算符与表达式
- **3.1 C语言的数据类型**
- 基本数据类型(整型、浮点型、字符型等)、复合数据类型(数组、结构体等)。
- **3.2 常量与变量**
- 包括常量的定义和使用,以及变量的声明和初始化。
- **3.3 整型数据**
- 整型常量的表示方法、整型变量的使用。
- **3.4 实型数据**
- 实型常量的表示方法、实型变量的使用。
- **3.5 字符型数据**
- 字符常量、转义字符、字符变量等概念。
- **3.6 变量赋初值**
- 在声明变量时可以直接为其赋初值。
- **3.7 各类数值型数据之间的混合运算**
- 不同类型数据参与运算时的自动类型转换规则。
- **3.8 算术运算符和算术表达式**
- 加、减、乘、除、取余等运算符及其优先级。
- **3.9 赋值运算符和赋值表达式**
- `=`运算符用于将一个值赋给一个变量。
- **3.10 逗号运算符和逗号表达式**
- 逗号运算符用于连接两个表达式,其结果为第二个表达式的值。
#### 4. 最简单的C程序设计—顺序程序设计
- **4.1 C语句概述**
- 语句是C程序的基本组成部分,包括表达式语句、空语句等。
- **4.2 赋值语句**
- 使用`=`运算符为变量赋值。
- **4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现**
- 使用`printf()`和`scanf()`函数进行输入输出操作。
- **4.4 字符数据的输入输出**
- `putchar()`用于输出单个字符,`getchar()`用于输入单个字符。
- **4.5 格式输入与输出**
- 使用`printf()`和`scanf()`函数处理格式化的输入输出。
#### 5. 分支结构程序
- **5.1 关系运算符和表达式**
- `<`, `>`, `<=`, `>=`, `==`, `!=`等用于比较。
- **5.2 逻辑运算符和表达式**
- `&&`、`||`、`!`等逻辑运算符及其优先级。
- **5.3 if语句**
- `if`语句的基本形式、嵌套使用、条件运算符。
- **5.4 switch语句**
- `switch`语句用于基于不同情况执行不同的代码块。
#### 6. 循环控制
- **6.1 概述**
- 循环结构用于重复执行某段代码直到满足特定条件。
- **6.2 goto语句以及用goto语句构成循环**
- `goto`语句不建议使用,因为它可能导致代码难以理解和维护。
- **6.3 while语句**
- `while`循环会在每次迭代前检查条件。
- **6.4 do-while语句**
- `do-while`循环至少会执行一次循环体,然后再检查条件。
- **6.5 for语句**
- `for`循环提供了一种更简洁的方式来指定循环的初始化、条件和更新部分。
- **6.6 循环的嵌套**
- 一个循环内可以嵌套另一个循环。
- **6.7 几种循环的比较**
- `while`、`do-while`和`for`循环的区别。
- **6.8 break和continue语句**
- `break`用于立即退出循环,`continue`用于跳过当前迭代并继续下一次迭代。
#### 7. 数组
- **7.1 一维数组的定义和引用**
- 如何声明和初始化一维数组。
- **7.2 二维数组的定义和引用**
- 如何声明和初始化二维数组。
- **7.3 字符数组**
- 字符数组用于存储字符串。
- **7.4 程序举例**
- 包含使用数组解决具体问题的例子。
#### 8. 函数
- **8.1 概述**
- 函数是可重用的代码块,可以接受输入并返回输出。
- **8.2 函数定义的一般形式**
- 函数声明、定义和调用的方法。
- **8.3 函数的参数和函数的值**
- 形式参数和实际参数的区别,函数返回值的类型。
通过上述概览,我们可以看到谭浩强《C语言程序设计》涵盖了C语言的基础知识、算法设计以及各种编程技巧,非常适合初学者入门学习。书中不仅介绍了C语言的基本语法和数据类型,还深入讲解了函数、数组、循环控制等高级主题,旨在帮助读者建立起扎实的编程基础。