【资源介绍】这套循环神经网络(RNN)教育资源由四部分PPT组成,全方位覆盖了循环神经网络的核心知识点。第一部分提供了39页的RNN概述,详细解释了RNN的基本结构、工作原理、特点和优势;第二部分深入探讨了长短期记忆网络(LSTM),通过30页的内容剖析了LSTM的设计思路、梯度消失问题的解决机制以及在序列数据处理中的应用;第三部分涉及编码器-解码器结构,通过25页篇幅详细解读了序列到序列(seq2seq)模型在机器翻译、文本生成等任务中的作用与实现方式。还包含自我检测的练习题。 此外,该资源还包括负荷预测的具体代码实例与实践指导,使得学习者能够将理论知识直接应用于实际问题。 【适用对象】这套资源适用于对深度学习特别是循环神经网络领域感兴趣的学生、教师、研究人员以及相关行业的数据科学家和工程师,旨在帮助他们系统学习RNN的各个方面,掌握基于RNN的复杂序列数据建模和预测技术,并能够在实际工作中灵活应用这些技术解决实际问题。
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调用海康威视相机进行rk3588 ffmedia音视频硬件编解码,在官方ffmedia_release demo的基础上新增功能,包括基于海康威视sdk,读入相机图片,对图片进行单次h264编码,调用ffmedia进行硬件编码,保存为h264裸流文件,可以通过vlc ffplay显示。连续读入海康威视相机图像并进行硬件h264编码保存为h264裸流文件,边采集边压缩边写入h264裸流文件,并能通过ffplay进行播放。同时修改demo例程增加解码数据传输功能,读入rtsp拉流数据,h264解码,后调用回调函数保存为mp4格式数据,可以直接播放。 另外包括交叉编译cmakelists.txt文件的编写与使用方法,包括调用ffmedia需要依赖的第三方库,包括整个工程的建立过程。 工程文件可以直接在rk平台端编译运行使用并测试功能。
2024-09-12 20:27:05 88.23MB 硬件编解码
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在IT领域,尤其是在多媒体通信和网络视频传输中,C# RTP 视频传输与解码是重要的技术之一。本文将详细解析标题和描述所提及的知识点,并深入探讨相关的技术细节。 RTP(Real-time Transport Protocol)是一种应用层协议,主要用于实时数据传输,如音频和视频。它设计的主要目标是确保数据的低延迟和有序传输,适用于VoIP、在线会议、流媒体服务等多种应用场景。RTP通常与RTCP(Real-time Control Protocol)配合使用,RTCP用于监控传输质量并提供反馈信息。 1. **H263编码**:H263是一种视频压缩标准,适用于低带宽环境,如3G移动网络。它优化了编码效率,能在有限的带宽下提供较好的视频质量。在C#项目中,实现H263解码器意味着能够处理这种编码格式的视频流,使它们能在不同的平台上播放。 2. **JPEG和MJPEG**:JPEG(Joint Photographic Experts Group)是一种广泛使用的图像文件格式,而MJPEG(Motion JPEG)是连续的JPEG帧组成的视频流。在视频传输中,MJPEG常用于简单的流媒体应用,因为它不需要复杂的编解码器,而是简单地发送连续的静态图像帧。 3. **RTSP(Real-Time Streaming Protocol)**:RTSP是一种应用层协议,用于控制媒体的传输。它可以用于启动、暂停、停止和播放流媒体服务器上的媒体资源。与RTP结合使用时,RTSP可以管理和控制媒体的实时传输。 4. **SDP(Session Description Protocol)**:SDP是定义多媒体会话的协议,它包含了会话的元数据,如媒体类型、编码方式、端口号、时间信息等。在RTP传输中,SDP用于描述媒体流的特性,帮助两端设备理解如何建立和解码接收的数据。 5. **项目结构**:根据压缩包中的文件名,我们可以推测项目可能包含以下几个部分: - `Codecs`:包含各种编码和解码算法的实现。 - `Http`:可能涉及HTTP协议支持,用于辅助媒体传输。 - `Media.sln`:这是Visual Studio的解决方案文件,包含了项目的配置和依赖。 - `Sdp`:处理SDP协议的代码。 - `Reference`:项目引用的外部库或框架。 - `Common`:公共函数和工具类。 - `nCodec`:可能是指特定的编解码器实现。 - `Compression`:可能涉及数据压缩的算法或工具。 - `RtpTools`:RTP相关的辅助工具和类。 - `Sockets`:网络套接字编程的相关代码,用于实现RTP/RTCP的基础网络连接。 在C#中实现这些功能,开发者通常会利用.NET Framework或.NET Core提供的网络和多媒体类库,例如System.Net.Sockets和System.IO.Compression。此外,为了提高性能和兼容性,可能还会引入第三方库,如FFmpeg,它提供了广泛的音视频编解码支持。 这个C#项目的目标是创建一个简洁易用的框架,让开发者能够轻松地处理RTP视频流,包括编码为H263、JPEG和MJPEG格式的视频,以及通过RTSP进行控制和SDP进行描述的媒体会话。这个项目对于那些需要构建实时视频通信应用的开发者来说是非常有价值的。
2024-09-11 10:30:52 43.86MB MEDIA H263 MJPEG JPEG
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Matlab代码verilog bchverilog MATLAB *脚本,用于为Verilog中的任意k和t生成展开的缩短的系统BCH编解码器 *需要通讯工具箱 该代码最后一次于2014年与MATLAB 2009b一起使用,这是我研究生院研究的一部分,因此您的工作量可能会有所不同
2024-09-04 10:23:14 5KB 系统开源
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LameGUI-1.86和LameGUI 1.8正式版6是两个与音频编码和解码相关的软件工具,特别的是,它们都包含了源代码,这为开发者提供了深入理解其工作原理和进行定制化修改的机会。LameGUI是LAME音频编码器的图形用户界面,使得操作更为直观简便。 LAME(LAME Ain't an MP3 Encoder)是一个著名的开源MP3编码库,广泛应用于音频处理领域。它以其高质量的编码效果和高效的算法而闻名。LameGUI则是LAME编码器的前端程序,提供了一个友好的图形界面,用户可以无需复杂的命令行操作就能完成音频文件的编码,包括设置比特率、采样率、声道等参数。 在LameGUI-1.86和1.8正式版6中,我们可以看到几个关键的文件: 1. **ID3Tags.dat**:这是一个可能包含ID3标签数据的文件,ID3标签是用于存储音乐元数据如艺术家、专辑、歌曲名称等的格式,通常在MP3文件中使用。 2. **LameGUIXP.EXE**:这是LameGUI的执行文件,用于运行图形界面程序,用户通过这个程序进行音频编码操作。 3. **lame.exe**:这是LAME编码器的核心部分,负责实际的音频编码工作。它可以独立运行,也可以通过LameGUIXP.EXE调用。 4. **krnln.fne**:这可能是一个易语言(Easy Language)编写的脚本或模块,易语言是一种中国本土开发的编程语言,简洁易学,这里可能是LameGUI的一部分或扩展功能。 5. **使用说明.html**:这个文件提供了关于如何使用LameGUI的指南,对于新用户来说非常有用,可以帮助他们快速上手。 6. **源代码**:这个目录或文件包含LameGUI和/或LAME编码器的源代码,对于开发者来说是一份宝贵的资源。通过源代码,开发者可以学习到音频编码的实现细节,或者根据自己的需求进行二次开发。 在易语言的支持下,LameGUI能够更好地适应中国用户的使用习惯,提供简体中文界面和操作方式。音频编码解码是数字音频领域的重要技术,涉及到音频质量、文件大小和编码效率的平衡。LameGUI和LAME的结合,不仅提供了便捷的工具,也为开发者提供了研究和学习的平台,对于音频软件的开发和音频处理技术的普及具有重要意义。
2024-08-28 17:51:39 1.02MB 音频编码解码
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雄迈二次开发WinSDK是专为开发者设计的一款工具包,主要功能是支持在Windows操作系统上进行视频解码和显示。这个SDK(Software Development Kit)旨在帮助程序员高效地整合雄迈设备的功能,例如摄像头等,到自己的应用程序中,实现个性化的视频监控、录像回放以及其他相关功能。 我们来了解一下“雄迈”。雄迈是一家专注于安防监控领域的公司,提供了一系列的硬件设备和配套的软件服务。他们的产品包括网络摄像头、NVR(网络视频录像机)等,广泛应用于家庭、商业和工业环境的监控系统。 “二次开发”是指在已有软件基础上进行定制化开发,以满足特定用户或场景的需求。雄迈的二次开发WinSDK允许开发者在Windows平台上对雄迈的硬件设备进行功能扩展,比如创建自定义的用户界面、增加新的控制功能或者与其他系统集成。 Windows SDK(Software Development Kit for Windows)则是一套用于开发Windows应用程序的工具和资源集合,包括头文件、库文件、编译器、调试器以及各种文档。使用雄迈WinSDK,开发者可以利用这些工具,结合雄迈设备提供的API(Application Programming Interface),实现与雄迈硬件的交互。 在提供的压缩包文件"NetSDK(20210825)"中,我们可以期待找到以下内容: 1. **API文档**:详细解释了雄迈设备的接口函数,包括如何初始化、连接设备、获取视频流、解码视频以及控制设备等。 2. **示例代码**:通常会包含一些示例程序,演示了如何使用SDK的基本功能,帮助开发者快速入门。 3. **库文件**:包含了实现雄迈设备功能的动态链接库(DLL)或静态链接库(LIB),开发者需要将这些库链接到自己的项目中。 4. **头文件**:定义了API函数的原型,供开发者在代码中引用。 5. **开发工具**:可能包含特定的编译器配置文件,帮助开发者在Visual Studio等IDE中顺利构建和调试程序。 6. **安装指南**:指导开发者如何正确安装和配置SDK环境。 通过雄迈二次开发WinSDK,开发者可以构建各种基于Windows的应用程序,比如: - 实时监控应用:显示来自雄迈摄像头的实时视频流。 - 录像回放程序:允许用户查看和搜索历史录像。 - 报警管理系统:接收并处理设备发送的报警信息。 - 远程控制应用:实现对设备的远程控制,如云台转动、红外开启/关闭等。 雄迈二次开发WinSDK是为Windows平台上的开发者提供的一套强大工具,使得他们能够充分利用雄迈设备的功能,创造具有独特特性和用户体验的应用程序。
2024-08-28 10:54:51 59.19MB 二次开发 Windows SDK
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标题 "金和智能解码器搜索工具" 指向的是一款专用于搜寻和配置解码设备的软件。在IT行业中,解码器通常用于处理数字信号,将编码后的数据转换回可读的格式,这在视频监控、多媒体播放等领域尤为常见。金和智能解码器搜索工具可能是一款帮助用户方便快捷地发现并管理网络中的这些设备的工具。 描述中的问题 "需要在同一个VLAN,跨VLAN三层网关配置了一样无法所搜到" 提示我们该工具的使用受到网络环境的限制。VLAN(虚拟局域网)是一种在网络层面上划分的逻辑网络,它允许在同一物理网络上创建多个独立的广播域。在VLAN之间通信通常需要三层网关,如路由器,来实现跨VLAN的数据传输。 当提到“同一VLAN”时,意味着该工具可能无法跨过VLAN边界进行设备搜索。这意味着如果解码器分布在不同的VLAN中,该工具可能无法检测到它们,即使在三层网关(如路由器)已正确配置的情况下也是如此。这可能是因为工具的设计限制,或者是由于安全考虑,防止了跨VLAN的自动扫描。 "软件/插件"标签表明这可能是一个需要安装在计算机上的应用程序,或者是某个主程序的扩展功能,比如浏览器插件,它可能需要与主机系统或特定的网络服务协同工作来实现其功能。 在提供的压缩包子文件名 "JHNVCConfig.V2.5.exe" 中,我们可以推断这是金和智能解码器配置工具的版本2.5的安装程序。".exe"是Windows操作系统中的可执行文件扩展名,表示这是一个可以直接运行的程序。用户可能需要运行这个文件来安装和使用该工具。 总结来说,金和智能解码器搜索工具是一款用于查找和配置网络中解码设备的应用,但其搜索功能受制于VLAN的限制,不能跨越VLAN边界。用户需要确保所有目标设备都在同一VLAN内,或者开发者需要提供支持跨VLAN搜索的功能更新。此外,该工具的最新版本为2.5,通过执行"JHNVCConfig.V2.5.exe"文件可以进行安装。对于那些希望在多VLAN环境中部署和管理解码器的IT专业人员来说,理解这一限制及其工作原理至关重要。
2024-08-24 20:30:25 830KB
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STM32解码ev1527类的433遥控器,资源占用1个定时器和1个IO口,IO口设置为上下边沿触发,特征提取遥控器发送的数据帧中的低电平时长,并以此判断和解析数据。程序代码非常简洁。 https://blog.csdn.net/qq_39649731/article/details/137949401?spm=1001.2014.3001.5501资源的内容描述。
2024-08-24 14:49:03 12.41MB stm32
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SCX4824解码软件 第一:解码时电脑只能连一台打印机,其它打印机的USB线和所有USB设备都要先拨掉,包括摄像头(鼠标键盘除外)! 第二:打印机要先装好驱动,首次装驱动应先重启一次电脑。 第三:保证打印机与电脑连接正常,并能在电脑上检测到打印机存在。 第四:打印机开机等预热停下来!解码过程千万不能关掉打印机或断电! 第五:运行“fix4824”如图: 第六:按任意键退出,如图: 第七:运行“downl4824”如图: 第八:等5分钟左右打印机自动预热。(千万不能关机或断电!) 第九:等打印机自动预热停下来后在打印机面板上执行以下操作: 按:菜单→系统设置→维护→清除已空消息→(OK)键 第十:这时打印机红灯变绿灯,解码成功!
2024-08-20 21:12:26 6.23MB
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本书是作者十多年支付系统架构设计的经验总结,以实战为导向,带领读者深入浅出学习支付系统的架构设计与实现,涵盖基础概念、核心流程、核心子系统设计、核心技术专题等。这些知识点以实用为目标,可直接应用到日常研发设计中。 本书共18章,分为入门篇、核心子域设计篇、技术专题篇。入门篇(第1~10章)详细讲述支付系统涉及的基本概念,概要设计,核心流程。核心子域设计篇(第4~10章)深入地剖析支付系统各核心子域的架构设计精华。技术专题篇(第11~18章)介绍了一些支付系统领域内非常实用的最佳实践,这些技术还可以应用到非支付系统设计中。本书通过采用大量手绘风格的图示来讲解专业领域的概念和设计思路,让读者更容易阅读和理解,达到“一图胜千言”的效果。 本书既适合初学者入门,书中很多设计思路对于想进一步提升架构设计能力的资深研发人员也很有参考价值,并可作为培训机构相关专业的教学参考书。 根据给定的信息,《百图解码支付系统设计与实现》电子书是一本全面解析支付系统设计与实现的专业书籍。本书不仅包含了作者十多年来在支付系统架构设计方面的宝贵经验,还结合了丰富的实战案例,旨在帮助读者掌握支付系统的核心概念、架构设计及关键技术。 ### 一、支付系统基础概念 #### 1. 支付系统定义 支付系统是指用于完成交易过程中资金转移的一套技术方案和服务体系。它包括但不限于账户管理、支付网关、风险控制、结算清算等多个环节。 #### 2. 支付流程 支付流程一般包括用户发起支付请求、商户确认订单、支付平台处理交易、银行间清算与结算等步骤。每个环节都涉及复杂的技术细节和风险管理。 ### 二、支付系统概要设计 #### 1. 架构概述 支付系统的架构设计通常需要考虑高可用性、安全性、扩展性和性能等因素。常见的架构模式包括微服务架构、分布式架构等。 #### 2. 关键组件 - **账户管理模块**:负责用户账户信息的管理与维护。 - **支付网关**:连接商户与支付渠道的桥梁。 - **风控系统**:监控交易行为,预防欺诈风险。 - **结算清算系统**:处理交易完成后资金的流动。 ### 三、核心流程详解 #### 1. 订单创建 用户提交订单后,系统会验证订单信息的有效性并生成唯一的订单号。 #### 2. 支付请求 用户选择支付方式并提交支付请求,支付网关接收请求后进行初步校验。 #### 3. 交易处理 支付网关将交易信息转发至相应的支付渠道进行处理,如银行卡支付、第三方支付等。 #### 4. 风险评估 风险控制系统对接收到的交易数据进行分析,判断是否存在异常或潜在风险。 #### 5. 结算与清算 交易成功后,资金从付款方转移到收款方的过程中涉及的结算与清算操作。 ### 四、核心子系统设计 #### 1. 账户管理系统设计 - **用户认证**:确保账户信息的安全性。 - **资金管理**:支持充值、提现、转账等功能。 - **权限控制**:根据不同用户角色分配相应权限。 #### 2. 支付网关设计 - **接口标准化**:提供统一的API供外部调用。 - **支付渠道接入**:支持多种支付方式的接入。 - **错误处理机制**:优化用户体验,减少交易失败率。 #### 3. 风控系统设计 - **实时监控**:对交易行为进行实时监控。 - **规则引擎**:灵活配置风控策略。 - **机器学习模型**:利用AI技术提高风险识别准确性。 ### 五、技术专题篇 #### 1. 分布式事务处理 支付系统中往往涉及到跨系统的数据一致性问题,如何在分布式环境下保证事务的正确执行成为关键挑战之一。 #### 2. 安全性保障 - **加密技术**:如SSL/TLS协议保障数据传输安全。 - **身份验证**:多因素认证提高账户安全性。 - **反欺诈策略**:利用大数据分析技术识别可疑行为。 #### 3. 性能优化 - **缓存技术**:减轻数据库压力,提高访问速度。 - **负载均衡**:合理分配服务器资源,提升系统响应能力。 - **异步处理**:改善用户体验,提高系统吞吐量。 #### 4. 可扩展性设计 随着业务规模的增长,如何保持系统稳定高效运行成为重要课题。通过合理的模块化设计和技术选型可以有效解决这一问题。 《百图解码支付系统设计与实现》一书涵盖了支付系统从基础知识到高级技术的全方位内容,无论是对于初学者还是资深技术人员都有着极高的参考价值。通过阅读本书,读者不仅可以了解到支付系统的整体架构和技术细节,还能学到许多实际工作中需要用到的设计思路和解决方案。
2024-08-19 10:17:27 86.15MB 支付系统
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