OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台、跨语言的图形编程接口(API)。它被广泛用于实现2D和3D图形渲染,并且是许多应用程序、游戏和网页浏览器的核心组件。 一、OpenGL的主要特性 1. 低层次的渲染 API:OpenGL 提供了直接与图形硬件进行交互的能力。这使得它非常强大,因为它可以充分利用图形处理器(GPU)的性能。然而,这也意味着使用 OpenGL 需要对计算机图形学有深入的理解。 2. 状态机:OpenGL 是一个状态机,这意味着你可以通过一系列的函数调用来改变它的内部状态,然后这些状态会影响后续的渲染操作。 3. 可扩展性:OpenGL 的一个重要特性是它的可扩展性。硬件制造商可以为他们的硬件特性定义新的 OpenGL 函数和参数。这些扩展可以通过 OpenGL 的扩展机制被查询和使用。 4. 跨平台和跨语言:OpenGL 可以在所有主要的操作系统(如 Windows、macOS 和 Linux)上运行,并且有各种编程语言的绑定,包括 C、C++、Python、Java 和许多其他语言。
2024-06-28 11:35:25 3KB 图形渲染 OpenGL
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基于领域本体的开放获取资源语义检索引擎设计与实现,毕强,鲍玉来,提出一个以领域本体为基础的,开放获取资源的语义检索引擎的设计方案。引入了中介映射和本地映射的方法来处理顶级领域本体与OA资�
2024-01-15 15:36:33 721KB 首发论文
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摘要:探讨了一种数据库驱动的工作流引擎的实现方案;分析了中心数据库的作用,并给出了数据库模型图;从流程分配、路由选择、消息发送及监控管理方面详细分析了工作流引擎
2022-12-03 08:00:56 94KB 关系数据库 工作流引擎 设计
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作者Dave Eberly,MS and PhD degrees in mathematics from the University of Colorado at Boulder, and MS and PhD degrees in computer science from the University of North Carolina at ChapelHill
2022-11-20 11:11:28 9.08MB 图形学 游戏设计
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移动开发-基于Symbian OS的S60手机游戏引擎设计与实现.pdf
2022-06-24 09:06:58 1.55MB 移动开发-基于SymbianO
移动开发-基于Symbian OS的面向手机3D游戏的图形引擎设计与实现.pdf
2022-06-24 09:06:57 2.1MB 移动开发-基于SymbianO
定位 ·垂直搜索平台 目标 ·Smart Your Hotel Reservation 目前规模 ·搜索210家酒店预订站点 ·支持全球22699个城市 ·覆盖368892家酒店
2022-06-09 19:06:07 1.6MB 搜索引擎
4.3常规正交噪声MIMO雷达信号 基于噪声的MIMO雷达要求设计足够数量的具有良好自相关特性的一组噪声 信号,且它们之间的互相关电平要尽可能小。白噪声的相关维无穷,则理论上可 以产生无数的正交波形,这就使得噪声成为MIMO雷达波形的候选。 采用MatlabRl4中的高斯分布的随机数发生器(利用Marsaglia算法1158J)产 生一个2陋长的噪声序列(采样率为2GHz),如图4.1(a)所示。图4.1(b)给出了 相应的自相关函数。
2022-06-01 10:30:46 5.83MB MIMO
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人工智能-机器学习-融合角色域的工作流引擎设计及在电动汽车运营支撑领域的应用.pdf
2022-05-22 10:05:50 4.2MB 人工智能 机器学习 文档资料
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《OSG三维渲染引擎设计与实践》——深入学习OSG的辅助教程,随着Unity3D等各大游戏引擎的开源及门槛降低,OSG的发展已趋于颓势,但其在虚拟现实行业应用比较广,仍有一定的学习参考价值。 本打算,免积分下载,CSDN 只能最少要设定2积分才能够下载。
2022-04-16 00:32:43 22.47MB OSG 程序设计 编程指南
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