基于Labview设计的画板程序—— 运用用户界面事件结构,模拟一个简单的画图板功能。它有4个功能选项:点(point)、线(line)、圆(circle)和椭圆(oval),一次完成的绘画过程是:在画布上单击鼠标开始绘制→按住鼠标的同时在画布上拖动鼠标→在画布上放开鼠标结束绘制。 程序的背面板如图所示。共有5个事件: ①Panel Close?:响应前面板的X动作,这是一个过滤性事件,当事件发生时并不真正关闭前面板而只是停止程序的运行。 ②“Picture”:Mouse Down :表示绘画的开始。 ③“Picture”:Mouse Move :表示绘画的路径和轨迹。 ④“Picture”:Mouse Up :表示绘画的结束,此时一定要加入事件,因为当鼠标移动到画布的外面时就可以认为是绘画结束了,并不需要一定要求鼠标在画布中释放。 ⑤“Clear”:Value Change:清空画布内容。
2024-05-31 12:08:03 466KB labview
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共12个PPT的仿真课件,详细讲解了离散事件系统仿真,非常有用!
2024-05-24 16:43:41 9.34MB 仿真课件 离散事件仿真
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记忆游戏项目 目录 关联 从( )下载文件后,可以使用index.html访问游戏。 指示 一次单击两张卡片以查看它们是否匹配。 如果两张卡匹配,它们将保持打开状态。 如果两张卡不匹配,它们将向后翻转。 游戏一旦开始,计时器就会启动,并在2分钟后结束。 为了赢得比赛,用户必须在2分钟内匹配所有纸牌。 如果用户想以这些纸牌的不同顺序再次玩耍,请刷新页面。 如果用户想以与这些纸牌相同的顺序再次玩游戏,请单击页面上的刷新链接。 如果三秒之内没有找到至少三对匹配的卡片,则三分之二的星将每40秒减少一次。 依存关系 该游戏包含以下依赖项: 从( )下载文件后,可以使用index.html访问游戏。 贡献 将来可能需要对此游戏做出更多贡献,才能具有此游戏的其他功能。 捍卫项目记忆游戏
2024-05-13 22:32:41 9KB JavaScript
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VB6内 响应鼠标滚轮事件,使用Hook钩子捕捉消息,具体处理过程需要自己编写
2024-05-11 19:20:35 58KB VB6.0 鼠标滚轮事件 Hook
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基于SerialPort控件的C++.Net winform串口数据发送与接收实例。数据接收两种方式:查询方式和事件方式
2024-05-04 13:32:36 6.93MB .net 串口 winform serialport
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Simulik实现事件触发的三种方式Demo工程(Matlab2020b) 1、用DetectChange模块实现,是实现事件触发最简单快捷的方式 2、用Stateflow实现,能够加入一些时间维度的逻辑,比如触发的条件可以加上积分滤波,触发之后延迟一段时间再动作,或者触发之后的动作持续维持一段时间 3、用MATLAB Function实现,能够加入一些复杂的算法,比如触发条件同时要满足密钥解算,满足CRC校验等
2024-04-28 18:22:49 36KB 汽车电子 嵌入式软件 matlab simulink
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本控件是针对于InTouch各个版本开发的报表插件,专用于历史报警和历史事件的查询、导出、统计、分析,对于新手非常友好,免去了程序脚本的编写开发,安装成功后直接拖出来就可以使用了。界面美观大方,与InTouch深度融合,好不好用只有自己知道,欢迎下载吧。
2024-04-25 16:23:40 5.7MB InTouch 数据导出 报警查询
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labview事件结构发生次数的统计方法
2024-04-22 15:04:00 15KB 事件结构 labview
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基于自适应事件触发的网络随机切换系统的滤波器设计 ,顾洲,赵欢,本章提出了一种新颖的自适应事件触发机制(AETS),这种新型的阈值主要取决于最新释放数据和当前采样数据之间的动态误差,而这种数据
2024-04-18 16:22:42 823KB 首发论文
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刘龙彬老师在黑马程序员主讲的大事件后端项目,深入运用了SpringBoot技术栈,展示了高效的后端开发实践。该项目不仅涵盖了数据库管理,还通过SpringBoot简化了开发过程,提升了整体项目的性能和稳定性。
2024-04-13 15:34:48 46.19MB spring boot spring boot
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