算法与数据结构课程设计源码与文档,题目为跳马问题、校园导游咨询
2022-12-15 00:25:20 3.27MB 算法 数据结构 跳马问题
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数据结构中用c++编写的棋盘跳马周游问题,5*5的期盼,棋子用一条路径跳完整个棋盘。
2022-05-18 13:24:15 1KB 数据结构 棋盘问题
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参考使用,欢迎下载
2021-12-30 15:03:13 2.29MB c++
现有一200*200大小的国际象棋棋盘,棋盘中仅有一个马,给定马的当前位置(S)和目标位置(T),求出马最少需要多少跳才能从当前位置到达目标位置。 (1)输入:每一行有四个以空格分隔的整数,分别表示马当前位置及目标位置的横、纵坐标C(x,y)和G(x,y)。坐标由1开始。 (2)输出:对于每个测例,在单独的一行内输出一个整数,即马从当前位置跳到目标位置最少的跳数。 从文件读入从屏幕输出。
2021-12-28 00:40:05 16KB 广度优先搜索 跳马 队列 文件
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其中包含了常见的回溯算法,如0-1背包问题的回溯算法、符号三角形和跳马问题。
2021-12-07 17:07:19 224KB 跳马 符号三角形 0-1背包 算法
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C++ 骑士周游列国(跳马问题) 内附报告详解设计过程
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运 用 贪 心 算 法 ,vc++ 语 言 编 写 , 可 单 步 输 出 结 果 【问题描述】 跳马问题也称骑士遍历、马踏棋盘问题:在8*8方格的棋盘上,从任意指定的方格出发,为象棋中的马寻找一条走遍棋盘每一格并且只经过一次的一条路径。 考虑国际象棋棋盘上某个位置的一只马,它是否可能只走63步,正好走过除起点外的其他63个位置各一次?如果有一种这样的走法,则称所走的这条路线为一条马的周游路线。试设计一个算法找出这样一条马的周游路线。 在一个8×8的方格棋盘中,按照国际象棋中马的行走规则从棋盘上的某一方格出发,开始在棋盘上周游,如果能不重复地走遍棋盘上的每一个方格, 这样的一条周游路线在数学上被称为国际象棋盘上马的哈密尔顿链。请你设计一个程序,从键盘输入一个起始方格的坐标,由计算机自动寻找并打印 【算法描述】 本题有较多方法求解,在此仅对回溯法进行分析。 一只马在棋盘的某一点,它可以朝8个方向前进,方向向量分别是:(2,1)、(2,-1)、(1,2)、(1,-2)、(-2,1)、(-2,-1)、(-1,2)、(-1,-2)。从中任选择一个方向前进,到达新的位置。在从新的位置选择一个方向前进,继续,直到无法前进为止。无法前进可能有如下原因:下一位置超出边界、下一位置已经被访问过。当马已经无法前进时,就回退到上一位置,从新选择一个新的方向前进;如果还是无法前进,就再回退到上一位置……
2021-07-19 15:19:21 2KB VC++ 跳马
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跳马算法,有一m*n的棋盘,一马放在棋盘中任意位置,马按中国象棋跳法,从初始位置起跳,跳至边界后返回,求所有能返回初始位置的周游路线
2021-07-10 22:04:44 254KB 跳马算法 c# VS
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跳马问题。要求在64个国际象棋格子,任意位置放一个马,如何不重复地把格子走完。
一个简单的数据结构课设,如何让棋子”马“不重复的遍历棋盘每一个位置
2021-05-15 18:03:47 3KB 贪心 C++ 萌新
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