无刚体,子弹检测也有些简陋,见谅,以后会改的awa
2023-12-01 20:42:37 4.14MB OpenGL
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胶囊战争 使用GDScript在Godot中制作的3D多人FPS(第一人称射击)。 开发了一个小项目,最多可允许6名玩家在线玩一场简短而有趣的FPS比赛。 该游戏具有大多数该类型游戏中的许多功能,并显示了Godot的某些引擎功能。 画面 安装 视窗: 从下载CapsuleWars.rar文件。 将其安装在磁盘上。 同时需要.exe和.pck文件。 主持游戏 点击“主持游戏”按钮。 如果需要,可以更改默认端口(23571)。 只需在游戏内大厅的“端口字段”中键入它,否则将其留空。 如果您有支持UPnP的路由器/调制解调器,请选中“使用UPnP”。 否则,您将需要在设备的配置中端口转发所需的端口。 如果您需要任何帮助,请尝试此 。 完成上述步骤后,只需单击“主机”按钮即可。 将您的外部IP提供给您想和他们一起玩的人,然后等待他们加入(谷歌“我的IP是什么”)。 所有人准备就绪后
2022-12-12 10:08:41 29.19MB GDScript
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FirstPersonCameraControl Three.js的第一人称相机控件
2022-11-18 08:22:33 8.45MB JavaScript
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用javascript编写的第一人称射击游戏
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Unity2018的package,包括模型、动画。
2022-07-08 18:04:45 96.87MB unity3d
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包括手臂模型和动画,还有声效、样例场景。
2022-07-08 18:04:44 65.55MB unity3d
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第一人称射击游戏
2022-06-05 20:58:46 124KB C#
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《unity3d/2d手机游戏开发》书籍中的第一人称射击游戏
2022-05-23 18:18:41 53.4MB 游戏
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竞技场游戏 Arena Game是一款由Forge联网制作的Unity游戏,意为Forge的示例项目。 请注意,它是用户制作的,并且Forge Networking Remastered的开发人员尚未创建此文件,也未为其提供支持。 在观看它的视频 产品特点! 功能齐全的FPS射击游戏,带有简单的地图和主菜单 完整注释的源代码! 具有多种武器且灵活性高的网络化武器系统 分离的世界和视图模型系统 使用玩家名称和玩家皮肤自定义玩家,保存在本地并完全联网! 动画和联网角色! 玩家健康状况,重生,产生点 HUD和UI 碎布娃娃! 还有几件事 MIT许可证! (但是,不要害怕相信/感谢我,我
2022-05-16 19:26:55 100.65MB networking unity fps multiplayer
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具体实现功能包括:1、玩家使用键盘控制移动、射击操作;2、切换武器操作,包含手枪、霰弹枪、自动步枪;3、具有敌人角色,敌人向玩家进行攻击;4、玩家与敌人都具备生命值,中弹血量减少,为零则死亡。 通过本次实验,了解Unity中编程的基本操作与流程,掌握基本的生命周期函数和合理控制游戏的逻辑。对于Unity中的基本概念(游戏物体、组件、父子关系)有更加深入的理解和应用,学会如何在开发中自由的获取物体与组件的方法,以及使用脚本创建物体和销毁物体。 首先设置了开始界面的UI,点击“进入游戏”按钮,进入游戏Scene。 在游戏Scene里,通过StandardAssets来布置场景,为场景增添树、草、地形等元素,导入在网上下载的房屋、墙壁等资源包,为场景增加新元素。新建一个椭圆来当主角(因为是第一人称视角,所以看不到玩家自己),将main camera拖给主角,并且调整摄像机的位置(大概位于玩家的头部),使摄像机跟随玩家移动。给主角添加move代码,主角可以通过键盘的WASD以及空格键进行移动,通过鼠标的移动来移动视角,鼠标左键控制发射子弹,鼠标滚轮控制换枪动作。在玩家的camera下方添加一个
2022-05-09 19:16:12 912.07MB unity 游戏 游戏引擎
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