Wumpus世界的PEAS描述 - 性能度量:金子+100,死亡-1000,每一步-1,用箭-10 - 环境:4×4网格,智能体初始在[1,1],面向右方,金子和wumpus在[1,1]之外随机均匀分布 - 执行器:左转,右转,前进,捡起,射箭 - 智能体可向前、左转或右转 - 智能体如果进入一个有陷阱或者活着的wumpus的方格,将死去。 - 如果智能体前方有一堵墙,那么向前移动无效 - Grab:捡起智能体所在方格中的一个物体 - Shoot:向智能体所正对方向射箭(只有一枝箭) - 传感器: - Smell:在wumpus所在之外以及与之直
2021-02-10 09:03:16 283KB 联机搜索 人工智能课设 qt 怪兽世界
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人工智能—一种现代的方法 课后习题 Wumpus世界是一个由多个房间组成并连接起来的山洞。在洞穴的某处隐藏着一只怪兽(Wumpus),它会吃掉进入它房间的任何人。探险者(Agent)可以射杀怪兽,但是探险者只有一支箭。某些房间是无底洞,任何人漫游到这些房间都会被无底洞吞噬(怪兽除外,他由于太大可以幸免)。生活在该环境下的唯一希望是存在发现一堆金子的可能性。
2019-12-26 03:32:12 107.63MB AI 怪兽世界 C++ MFC
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