% 一阶惯性滞后系统辨识 - 切线辨识 dt = 0.01; tmax = 20; t=0:dt:tmax; s = tf('s'); % 设定待辨识传递函数 k0=6; T =3; tau=2; H=k0/(T*s+1); %参数 τ=2,K=6,T=3 H.InputDelay=tau; %待辨识系统 % 设定输入的阶跃函数,并画出输入与输出函数 U=ones(1,tmax/dt+1); y=lsim(H,U,t); %求输出 plot(t,U,t,y); legend('u','y'); ylabel('Step Response') xlabel('Time Seconds')
2024-05-10 23:01:38 2KB 系统辨识
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mikktspace Mikkelsen切线空间算法参考实现的端口。 至少需要Rust 1.31.0。 示例生成了Mikkelsen切线空间算法参考实现的mikktspace端口的演示。 至少需要Rust 1.31.0。 示例生成演示为每边具有4个三角形面的立方体生成切线。 货物运行-示例生成许可证协议,该协议根据Apache许可证2.0版(LICENSE-APACHE或http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0)许可获得MIT许可证(LICENSE-MIT或http:// opensource .org / licenses / MIT)供您选择。 除非您明确声明其他
2024-01-22 15:43:10 23KB Rust Graphics
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该文档介绍了加缓和曲线的圆曲线放样详细过程,及计算步骤,偏角法、切线支距法。
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绘制 PT2(两个 PT1)的阶跃响应计算 tU、tG、阻尼和拐点。
2023-01-02 23:50:45 2KB matlab
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GETTHETANGENT 在用户通过单击鼠标选择的点绘制曲线的切线,并显示一个文本框,给出当前轴中该切线的斜率和 y 截距值。 GETTHETANGENT(H) 将焦点放在句柄为 H 的轴上,并在这些轴上加工。 [SLOPE, INTERCEPT]=GETTHETANGENT 返回曲线的斜率和切线的 Y 轴截距,该曲线属于当前轴并在用户选择的友好点上。
2022-12-22 10:55:47 5KB matlab
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目录 •写在前面 •前戏-二分法实现 •牛顿迭代法 代码实现 •写在前面 求开方这件事儿,很多时候用一个sqrt方法就搞定了,很少有趣思考这底层的实现到底是用什么方法完成的。正好我遇到了需要实现sqrt方法,这里就仔细的讲解一下如何去实现sqrt,当然啦,这里会进行一些数学原理的推算,不想看这些数学原理的推算的,也可以直接跳过,看文字描述的原理思路,我分好目录了,哈哈哈。 •前戏-二分法实现 求开方这个问题,其实就是对  最左边是  上图我们可以知道,最开始的第一张图中,我们随便找一个点,然后过该点做切线,我们会发现,这条切线的根(也就是和x轴相交的点)与曲线的根(曲线和x轴相交的点)有一定的
2022-09-21 09:52:07 438KB 切线 切线方程 数学
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Unity显示法线切线脚本
2022-07-25 12:05:13 4KB 1 2
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相位解缠程序包括残差点的生成,枝切线的生成
2022-06-07 14:52:00 2KB 相位解缠 枝切线
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切线法数控加工中PVT算法的研究.docx
2022-05-30 09:08:18 192KB 算法 文档资料
此应用程序通过 3D 曲线绘制 Frenet 框架。 TNB Frenet 框架包是一个 GUI,可让您绘制 C3 类的 3D 参数函数,并显示穿过它的动画 Frenet 框架。 功能包括: - 用户定义的函数域。 - 可调速度和线宽。 - Evaluate-at 函数,动态显示用于绘图的函数; 然后它可以让您在特定点绘制 Frenet 框架。 - 暂停 - 继续按钮。 我添加它是为了让您暂停绘图并进行 3D 旋转和缩放以获得最佳视图。 它还可以帮助您查看参数实际值。 - 重播按钮; 它可以让您再次绘制图形,但不会丢失您的实际视图。 - 所使用的微积分公式列表。 有关更多详细信息(即安装、提示等),请使用包含的 readme.txt 文件
2022-03-21 16:04:33 71KB matlab
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