该项目采用VS2019开发, 使用OpenGL 1.1库文件()绘制, 采用包含弧线段绘制的两种算法: 中点算法, 和 多边形内接算法. 分别采用两种算法分别采用函数来绘制, 可自选中点算法或内多边形逼近算法, 可调节内多边形边数, 可调节颜色. 有明确的注释. 虽然OpenGL1.1库文件较老, 但不论是对于教学还是实践, 对理解直线段算法都具有重要意义, VS2019环境配置教程: https://blog.csdn.net/BoyInC0de/article/details/90079870 三种弧线绘制算法的推导与解释: https://blog.csdn.net/BoyInC0de/article/details/90601100
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