1.什么是人机交互? 所谓人机交互(Human Computer Ineration,HCL.是指关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进行研究的学科。狭义地讲,人机交互技术主要是研究人与计算机之间的信息交换,主要包括人到计算机和计算机到人的信息交换两部分。 2.为什么说人机交互是综合学科? 人机交互是一门综合学科,它与认知心理学、人机工程学、多媒体技术、虚拟现实技术等密切相关。其中,认知心理学与人机工程学是人机交互技术的理论基础,而多媒体技术、虚拟现实技术与大机交互是相互交叉和渗透的。 3.人机交互的三个阶段(历史)? (1)命令行界面交互阶段 计算机语言经历了由最初的机器语言,而后是汇编语言,直至高级语言的发展过程。 (2)图形用户界面交互阶段 GUI 的主要特点是桌面隐喻、WIMP技术、直接操纵和“所见即所得”。 (3)自然和谐的人机交互阶段(目前正处于这个阶段) 主要特点是基于语音、手写体、姿势、视线跟踪、表情等输入手段的多通道交互。 目的是使人能以声音、动作、表情等自然方式进行交互操作。 4.交互的过程主要是通过视觉,听觉
2022-05-25 13:02:43 179KB 人机交互 期末
软件工程的目标 使软件开发的成本能够控制在预计的合理范围内。 (成本) ·使软件产品的各项功能和性能能够满足用户需求。(功能) ·提高软件产品的质量。(质量) ·提高软件产品的可靠性。(性能) ·使生产山来的软件产品易于移植、维护、升级和使用。 ·使软件产品的开发周期能够控制在预计的合理时间范围内。(周期) ·封装强调两个概念,即独立和封闭。 独立是指对象是一个不可分割的整体,它集成了事物全部的属性和操作,并且它的存在不依赖于外部事物。 封闭是指与外部的事物通信时,对象要尽量地隐藏其内部的实现细节,它的内部信息对外界来说是隐蔽的,外界不能直接访间对象的内部信息,而只能通过有限的接口与对象发生联系。 2.2 UML简述 ·统一建模语言(UML)是一种通用的可视化建模语言,可以用来描述、可视化、构造和文档化软件密集型系统的各种工件。 ·UML用来捕获系统静态结构和动态行为的信息。 UML不是一种程序设计语言,其描述的模型可以和各种编程语言相联系。
2022-05-25 13:02:43 64KB uml 建模 UML期末复习
面向对象方法的基本概念――封装 ·封装,即对其客户隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,并控制在程序中属性的读和修改的访问级别。 封装强调两个概念,即独立和封闭(eg)。 。独立是指对象是一个不可分割的整体,它集成了事物全部的属性和操作,并且它的存在不依赖于外部事物。 。封闭是指与外部的事物通信时,对象要尽量地隐藏其内部的实现细节,它的内部信息对外界来说是隐蔽的,外界不能直接访问对象的内部信息,而只能通过有限的接口与对象发生联系。 统一建模语言(UML)是一种通用的可视化建模语言,可以用来描述、可视化、构造和文档化软件密集型系统的各种工件。 UML创始人:Grady Booch、James Rumbaugh、Ivar JacobsonUML用来捕获系统静态结构和动态行为的信息。 UML是独立于过程的,它适用于各种软件开发方法、软件生命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具。(广泛) UML不是一种程序设计语言,其描述的模型可以和各种编程语言相联系。
2022-05-25 13:02:42 5.02MB uml UML期末复习清晰版
上海新华控制软件加密锁登陆密码, onxdc2.0-----onxdc2.3加密锁通用,只要写入空狗,读取数据写入就可以使用
2021-12-20 17:12:11 91B xinhua 新华控制 onxdc
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