Speech Recognition using Google Cloud VRARMobileDesktop Pro v4.3.1.unitypackage
2025-06-07 21:48:52 1.58MB unity arvr 语音识别
1
Unity WebView Package是一款专门为Unity开发的游戏和应用提供网页浏览功能的插件。Unity作为一个强大的跨平台游戏引擎,广泛应用于游戏开发、模拟器、教育软件等领域。然而,原生的Unity并不包含内置的网页浏览组件,因此,为了在Unity项目中集成网页浏览功能,开发者通常会借助像Unity WebView这样的第三方插件。 Unity WebView插件允许你在Unity应用程序中内嵌一个Web视图,用户可以直接在游戏或应用内部打开网页,浏览HTML5(H5)内容,或者与基于Web的API进行交互。这极大地扩展了Unity项目的功能,比如可以实现在线教程、广告展示、社交媒体互动、实时数据更新等功能。 该插件的核心特性包括: 1. **跨平台支持**:Unity WebView支持多种操作系统,包括iOS、Android、Windows以及macOS。这意味着无论你是在哪个平台上发布你的应用,都可以无缝地集成网页浏览功能。 2. **高性能**:Unity WebView插件优化了渲染过程,确保网页加载快速,用户体验流畅,尤其是在移动设备上。 3. **JavaScript交互**:Unity与WebView之间可以进行双向通信。Unity可以调用JavaScript函数,反之,JavaScript也可以触发Unity的C#回调函数,从而实现Unity游戏逻辑与网页内容的深度整合。 4. **隐私与安全**:通过Unity WebView,开发者可以控制用户访问的网页内容,确保用户隐私和数据安全。 5. **多窗口支持**:除了单一的Web视图,插件还支持同时打开多个独立的Web视图,以便在一个应用中展示多个网页。 6. **自定义设置**:开发者可以根据需求调整WebView的大小、位置、透明度等属性,还可以配置是否启用缓存、JavaScript执行、地理位置访问等特性。 7. **资源管理**:Unity WebView可以加载本地的HTML文件,或者通过URL加载远程网页,同时也支持加载和显示资源如图片、音频和视频。 在实际开发中,你可以通过以下步骤来使用Unity WebView插件: 1. 你需要将`unity_webview.unitypackage`导入到你的Unity项目中。在Unity编辑器中,选择“Assets” -> “Import Package” -> “Custom Package”,然后找到并导入这个压缩包。 2. 导入后,你会看到Unity工程中多了WebView相关的脚本和资源。在场景中创建一个空的游戏对象,添加WebView脚本组件。 3. 配置WebView组件,设定URL、初始大小、是否启用JavaScript等参数。 4. 在C#代码中编写控制逻辑,例如启动、关闭WebView,或者与网页进行数据交换。 5. 预览并测试你的应用,确保在目标平台上运行正常。 Unity WebView Package是Unity开发者实现应用内网页浏览功能的理想工具,它提供了丰富的功能和良好的跨平台兼容性,有助于提升用户体验,增加项目多样性。
2025-06-05 14:53:39 5.55MB unity
1
在Unity游戏开发中,有时我们需要与后端数据库进行交互,比如存储玩家数据、游戏进度等。MySQL是一个广泛应用的关系型数据库管理系统,版本8.0提供了更高效、安全的特性。为了在Unity中与MySQL8.0数据库进行通信,我们需要一些特定的dll(动态链接库)文件。"Unity链接MySQL8.0所需的dll汇总"这个资源正是为了解决这个问题,它包含了必要的组件,使得Unity项目能够顺利地与MySQL8.0服务器进行连接。 我们要理解Unity与MySQL的连接原理。Unity是基于C#的,因此我们可以使用ADO.NET(一种.NET框架的一部分)或者第三方库如MySql.Data来实现数据库连接。MySql.Data.dll就是这样的一个库,它允许Unity应用与MySQL服务器通信,执行SQL查询,处理结果集等。 在提供的汇总文件夹中,通常会有多个版本的dll,因为不同的Unity版本和.NET运行时可能需要兼容不同的dll。Unity支持.NET 4.x和Unity新引入的Scripting Runtime Version (SRV)。因此,确保你选择的dll与你的Unity项目配置相匹配至关重要。一般来说,Unity 2018及以后的版本推荐使用针对.NET Standard 2.0的dll,而较旧的Unity版本可能需要.NET Framework 3.5或4.6对应的dll。 在导入dll到Unity之前,确保已关闭Unity编辑器。然后将合适的dll文件复制到Unity项目的Assets目录下,或者放在Plugins目录下以避免可能的平台特定问题。打开Unity编辑器,检查Console面板是否有任何错误提示,如果有,可能是因为版本不兼容或其他原因,此时需要尝试其他版本的dll。 接下来,你需要在C#脚本中引用这个dll,例如: ```csharp using MySql.Data.MySqlClient; ``` 之后,你可以创建数据库连接,编写SQL语句,执行查询或命令。以下是一个简单的示例: ```csharp string connectionString = "server=localhost;user=root;database=testdb;port=3306;password=mypassword"; using (var connection = new MySqlConnection(connectionString)) { connection.Open(); // 执行SQL语句 string sql = "SELECT * FROM mytable"; using (var command = new MySqlCommand(sql, connection)) { using (var reader = command.ExecuteReader()) { while (reader.Read()) { // 处理查询结果 } } } } ``` 请注意,为了在Unity中安全地处理数据库操作,通常建议使用异步方法,避免阻塞主线程,影响游戏性能。 确保在部署到目标平台时,所有必要的dll都被包含在构建中。Unity可能会自动处理这个问题,但有时候可能需要手动设置构建设置。 "Unity链接MySQL8.0所需的dll汇总"这个资源为开发者提供了一个方便的方式来集成MySQL数据库支持到Unity项目中。正确选择和导入dll,以及在C#代码中正确使用,就能实现Unity与MySQL8.0之间的高效通信。
2025-06-05 09:14:14 5.62MB unity
1
新测无误 。NGUI Next-Gen UI v2018.3.0 NGUI: Next-Gen UI kit Copyright © 2011-2018 Tasharen Entertainment Version 2018.3.0
2025-06-04 18:32:47 12.54MB unity NGUI ngui
1
功能介绍 基于 MFCC 的分析:使用梅尔频率倒谱系数技术进行音频分析,能够准确捕捉语音特征 。 高性能:利用 Unity 的 Job System 和 Burst Compiler 实现并行计算,大幅提升性能 。 实时处理:支持实时音频输入的唇形同步,适用于各种交互式应用场景 。 预处理支持:可以预先处理音频文件,生成唇形数据,减少运行时开销 。 跨平台:兼容多个平台,包括 Windows、macOS、iOS、Android 等 。 可视化调试:提供可视化工具,方便开发者调试和优化唇形同步效果 。 灵活配置:支持自定义音素和口型映射,适应不同语言和角色需求 。 高级功能 批量预处理:使用 uLipSyncBakedDataBuilder 组件批量处理多个音频文件,生成预处理数据 。 多语言支持:创建不同的 LipSync Profile 以适应各种语言 。 表情融合:结合其他面部动画系统,实现更丰富的表情变化 。 自定义处理管线:通过继承和重写核心类,实现自定义的音频处理和唇形生成逻辑 。 性能优化:使用 uLipSyncBakedData 组件加载预处理数据
2025-06-04 16:30:36 133.32MB Unity 语音识别
1
Unity插件 OpenCV for Unity 2.4.9
2025-06-03 07:37:41 907.67MB unity
1
文件名:VFX Graph - Stylized Smoke - Vol. 1 v1.0.unitypackage VFX Graph - Stylized Smoke - Vol. 1 是一个Unity插件,旨在为开发者提供高质量的烟雾特效,特别适合需要卡通风格或高度风格化的视觉效果的游戏和应用。以下是一些插件的主要特点: 主要特点 视觉风格: 提供独特的艺术风格,适合各种类型的游戏,特别是那些需要明亮、富有表现力的视觉效果。 易于使用: 插件设计为用户友好,即使是初学者也能轻松上手。使用VFX Graph可以快速创建和调整烟雾效果。 自定义选项: 包含多个可自定义的参数,允许开发者根据自己的需求调整烟雾的颜色、形状、运动和消散效果。 性能优化: 经过优化,能够在不同的硬件上流畅运行,确保游戏性能不会受到影响。 示例场景: 附带多个示例场景,帮助开发者理解如何在实际项目中使用这些特效。 兼容性: 完全兼容Unity的VFX Graph系统,适用于现代的Unity版本。 使用场景 游戏效果:可以用于魔法、爆炸、火灾等场景,增强游戏的视觉表现。 ......
2025-05-31 10:47:40 5.29MB Unity插件
1
OpenCV for Unity 是一个资产插件,用于在 Unity 跨平台游戏引擎中使用 OpenCV。 跨平台: iOS & Android & mac& win 商店地址: https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/opencv-for-unity-21088 Unity 的 Texture2D和OpenCV 的 Mat相互转换的辅助函数。许多类实现 IDisposable,允许您使用“using”语句管理资源。 如何有效地开发 OpenCV 应用程序。 OpenCVForUnity 示例 (GitHub):https://github.com/EnoxSoftware/OpenCVForUnity EnoxSoftware 存储库 (GitHub):https://github.com/EnoxSoftware?tab=repositories 使用 OpenCV for Unity 的示例代码可用。 基于标记的 AR 示例 无标记 AR 示例 面部追踪器示例 换脸示例 面罩示例 实时人脸识别示例
2025-05-30 15:07:26 609.53MB opencv unity 人工智能 人脸检测
1
在Pico开发时,接入MRTK3时需要用到的Scripts。 导入资产。 资源位置:Assets/Scripts/PicoMRTK3Support
2025-05-30 11:10:30 79KB unity
1
基于Robust Video Matting 使用Unity 实现无绿幕实时人像抠图
2025-05-29 09:50:48 36.43MB 人像抠图 Unity
1