在Unity游戏引擎中,"RunTime Transform"是一个关键概念,涉及到对象在场景中的位置、旋转和缩放。在开发过程中,我们经常需要在运行时动态调整这些属性,以实现各种交互效果或者游戏逻辑。"Unity3DRuntimeTransformGizmo-master"这个压缩包可能包含了一个用于在运行时可视化编辑Transform属性的工具或示例项目。 让我们深入理解Unity中的Transform组件。Transform是每个Unity对象的基础组件,包含了Position(位置)、Rotation(旋转)和Scale(缩放)三个主要属性。Position决定了物体在三维空间中的坐标;Rotation定义了物体的朝向,通常用欧拉角或四元数表示;Scale则是物体的大小,分别对应X、Y、Z轴的放大倍数。 1. **位置(Position)**:在Unity中,位置通常用Vector3来表示,包括X、Y、Z三个分量。在运行时,可以通过脚本改变物体的位置,例如`transform.position = new Vector3(x, y, z);`,这样可以实现物体的移动。 2. **旋转(Rotation)**:Unity支持两种旋转表示方式,欧拉角和四元数。欧拉角更直观,但存在万向节死锁问题;四元数避免了这个问题,但在某些情况下需要额外计算。例如,使用四元数旋转物体:`transform.rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(xAngle, yAngle, zAngle));` 3. **缩放(Scale)**:同样使用Vector3表示,分别控制物体在三个轴上的大小。可以单独调整每个轴的缩放,例如`transform.localScale = new Vector3(xScale, yScale, zScale);`。 4. **坐标系转换**:Unity使用左手坐标系,这与一些其他3D软件(如Maya、3ds Max)使用的右手坐标系不同。在处理导入的模型或者与其他系统交互时,可能需要进行坐标系的转换。 5. **运行时操作Transform**:Unity允许在运行时实时修改Transform属性,这对于实现动态行为非常有用,例如基于用户输入的物体移动、根据物理引擎反馈的旋转等。 6. **Gizmos**:Unity中的Gizmos是开发者在Scene视图中可视化的辅助工具,可以帮助我们在运行时查看和调试物体的Transform状态。例如,可以使用Gizmos绘制线段、球体等,以显示物体的运动轨迹或者碰撞范围。 7. **Unity3DRuntimeTransformGizmo-master**:这个项目很可能提供了一套自定义的Gizmo工具,用于在运行时直观地调整和显示Transform属性。这样的工具对于提高开发效率和调试精确性大有裨益。 通过掌握和应用上述知识点,开发者可以更加灵活地控制Unity中的对象,实现各种复杂的游戏机制和视觉效果。对于"Unity3DRuntimeTransformGizmo-master"这个项目,你可以尝试解压并研究源代码,了解它是如何实现运行时Transform的可视化编辑的。这将有助于提升你在Unity开发中的技能。
2025-05-03 20:13:10 35KB unity3 transf
1
Unity GameView相机移动和旋转脚本,支持相机移动,自转,公转 使用方法,需要移动的相机GameObject上挂上该脚本 W / ↑:向前移动; S / ↓:向后移动; A / ←:向左移动; D / →:向右移动; Q:向下移动; E:向上移动; 鼠标中键滚动:缩放(相机FOV); 按住鼠标左键移动:上下左右移动; 按住鼠标右键移动:相机自身旋转(俯仰和偏航); 按住ctrl键并用鼠标左键点击物体:看向该物体,并设置该物体为公转中心;点击没有物体的地方取消选中 按住ctrl键并按住鼠标右键移动:绕公转中心旋转(没有选中物时默认以相机前3m的虚拟焦点旋转);
2022-08-08 11:40:06 4KB Unity3 Camera C#
1
放在Editor文件夹下 点击 Terrain---->Export To Obj --> Export 作品来源于网络,版权归原作者所有, 所提供的教程作品是对原作品的推广和宣传,请在下载后24小时删除,请支持原版作品来源于网络,版权归原作者所有, 所提供的教程作品是对原作品的推广和宣传,请在下载后24小时删除,请支持原版
2022-07-01 16:46:12 7KB Unity3
1
(1) 设计一个简单的户外场景,如可设置地表的高低、地表植物等。 (2) 任意选择场景中一处地面来模拟火堆的动态火焰燃烧,通过按钮或者输入的数值可以控制火焰的大小,火焰的开始燃烧和熄灭。 (3) 模拟火焰熄灭后的烟雾效果。
2022-04-01 16:12:55 2KB c# unity3
1
插件仅用于学习,禁止商用,为了维护您的个人权益,请支持正版
2022-03-12 14:50:11 11.27MB Unity3 Paint
1
PostProcessing unity2017,这是Unity3d的后期特效工具,安装好后需要给相机挂载PostProcessing脚本,然后新建一个预置拖进来就可以对Unity进行调色后期优化了
2022-03-11 14:17:39 31.06MB Unity3
1
《 设计模式与游戏完美开发》,这本书给的下载地址的源码在比较新的unity版本里会出错,而我的这个版本运行在unity5.5以上都不会出错。
2022-02-24 12:11:46 5.94MB unity3
1
一套恢复撤销系统 恢复撤销系统(unity)。 一套恢复撤销系统 用于unity3d开发,已经用过了,没有问题。 恢复撤销系统
2022-02-14 09:41:27 114KB 恢复撤销系统 unity3 unity
1
这是完整的一套Unity3d的游戏素材,适合制作潜逃、秘密行动类的游戏。素材包括:主角、敌人、动画、场景、UI素材
2022-01-20 10:49:20 116B unity3 秘密行动 素材
1
unity中导出fbx模型
2021-12-24 20:04:41 9.96MB unity unity3 FBX 模型
1