Text Mesh Pro 1.0.54.52.unitypackage 亲测适合老版本unity2017、 5.X版本unity3d Text Mesh Pro 1.0.54.52.unitypackage 亲测适合老版本unity2017、 5.X版本unity3d Text Mesh Pro 1.0.54.52.unitypackage 亲测适合老版本unity2017、 5.X版本unity3d Text Mesh Pro 1.0.54.52.unitypackage 亲测适合老版本unity2017、 5.X版本unity3d Text Mesh Pro 1.0.54.52.unitypackage 亲测适合老版本unity2017、 5.X版本unity3d Text Mesh Pro 1.0.54.52.unitypackage 亲测适合老版本unity2017、 5.X版本unity3d Text Mesh Pro 1.0.54.52.unitypackage 亲测适合老版本unity2017、 5.X版本unity3d Text Mesh Pro 1.0.54.52.
2025-09-12 23:06:24 7.17MB unity
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在Unity游戏引擎中,"RunTime Transform"是一个关键概念,涉及到对象在场景中的位置、旋转和缩放。在开发过程中,我们经常需要在运行时动态调整这些属性,以实现各种交互效果或者游戏逻辑。"Unity3DRuntimeTransformGizmo-master"这个压缩包可能包含了一个用于在运行时可视化编辑Transform属性的工具或示例项目。 让我们深入理解Unity中的Transform组件。Transform是每个Unity对象的基础组件,包含了Position(位置)、Rotation(旋转)和Scale(缩放)三个主要属性。Position决定了物体在三维空间中的坐标;Rotation定义了物体的朝向,通常用欧拉角或四元数表示;Scale则是物体的大小,分别对应X、Y、Z轴的放大倍数。 1. **位置(Position)**:在Unity中,位置通常用Vector3来表示,包括X、Y、Z三个分量。在运行时,可以通过脚本改变物体的位置,例如`transform.position = new Vector3(x, y, z);`,这样可以实现物体的移动。 2. **旋转(Rotation)**:Unity支持两种旋转表示方式,欧拉角和四元数。欧拉角更直观,但存在万向节死锁问题;四元数避免了这个问题,但在某些情况下需要额外计算。例如,使用四元数旋转物体:`transform.rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(xAngle, yAngle, zAngle));` 3. **缩放(Scale)**:同样使用Vector3表示,分别控制物体在三个轴上的大小。可以单独调整每个轴的缩放,例如`transform.localScale = new Vector3(xScale, yScale, zScale);`。 4. **坐标系转换**:Unity使用左手坐标系,这与一些其他3D软件(如Maya、3ds Max)使用的右手坐标系不同。在处理导入的模型或者与其他系统交互时,可能需要进行坐标系的转换。 5. **运行时操作Transform**:Unity允许在运行时实时修改Transform属性,这对于实现动态行为非常有用,例如基于用户输入的物体移动、根据物理引擎反馈的旋转等。 6. **Gizmos**:Unity中的Gizmos是开发者在Scene视图中可视化的辅助工具,可以帮助我们在运行时查看和调试物体的Transform状态。例如,可以使用Gizmos绘制线段、球体等,以显示物体的运动轨迹或者碰撞范围。 7. **Unity3DRuntimeTransformGizmo-master**:这个项目很可能提供了一套自定义的Gizmo工具,用于在运行时直观地调整和显示Transform属性。这样的工具对于提高开发效率和调试精确性大有裨益。 通过掌握和应用上述知识点,开发者可以更加灵活地控制Unity中的对象,实现各种复杂的游戏机制和视觉效果。对于"Unity3DRuntimeTransformGizmo-master"这个项目,你可以尝试解压并研究源代码,了解它是如何实现运行时Transform的可视化编辑的。这将有助于提升你在Unity开发中的技能。
2025-05-03 20:13:10 35KB unity3 transf
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Unity GameView相机移动和旋转脚本,支持相机移动,自转,公转 使用方法,需要移动的相机GameObject上挂上该脚本 W / ↑:向前移动; S / ↓:向后移动; A / ←:向左移动; D / →:向右移动; Q:向下移动; E:向上移动; 鼠标中键滚动:缩放(相机FOV); 按住鼠标左键移动:上下左右移动; 按住鼠标右键移动:相机自身旋转(俯仰和偏航); 按住ctrl键并用鼠标左键点击物体:看向该物体,并设置该物体为公转中心;点击没有物体的地方取消选中 按住ctrl键并按住鼠标右键移动:绕公转中心旋转(没有选中物时默认以相机前3m的虚拟焦点旋转);
2022-08-08 11:40:06 4KB Unity3 Camera C#
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放在Editor文件夹下 点击 Terrain---->Export To Obj --> Export 作品来源于网络,版权归原作者所有, 所提供的教程作品是对原作品的推广和宣传,请在下载后24小时删除,请支持原版作品来源于网络,版权归原作者所有, 所提供的教程作品是对原作品的推广和宣传,请在下载后24小时删除,请支持原版
2022-07-01 16:46:12 7KB Unity3
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(1) 设计一个简单的户外场景,如可设置地表的高低、地表植物等。 (2) 任意选择场景中一处地面来模拟火堆的动态火焰燃烧,通过按钮或者输入的数值可以控制火焰的大小,火焰的开始燃烧和熄灭。 (3) 模拟火焰熄灭后的烟雾效果。
2022-04-01 16:12:55 2KB c# unity3
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2022-03-12 14:50:11 11.27MB Unity3 Paint
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PostProcessing unity2017,这是Unity3d的后期特效工具,安装好后需要给相机挂载PostProcessing脚本,然后新建一个预置拖进来就可以对Unity进行调色后期优化了
2022-03-11 14:17:39 31.06MB Unity3
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《 设计模式与游戏完美开发》,这本书给的下载地址的源码在比较新的unity版本里会出错,而我的这个版本运行在unity5.5以上都不会出错。
2022-02-24 12:11:46 5.94MB unity3
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一套恢复撤销系统 恢复撤销系统(unity)。 一套恢复撤销系统 用于unity3d开发,已经用过了,没有问题。 恢复撤销系统
2022-02-14 09:41:27 114KB 恢复撤销系统 unity3 unity
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这是完整的一套Unity3d的游戏素材,适合制作潜逃、秘密行动类的游戏。素材包括:主角、敌人、动画、场景、UI素材
2022-01-20 10:49:20 116B unity3 秘密行动 素材
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