一、什么是感知机模型? 感知机是线性分类的二分类模型,输入为实例的特征向量,输出为实例的类别,分别用1和-1表示。感知机将输入空间(特征空间)中的实例划分为正负两类分离的超平面,旨在求出将训练集进行线性划分的超平面,为此,导入基于误分类的损失函数,利用梯度下降法对损失函数进行极小化,求得最优解。感知机是神经网络和支持向量机的基础。 二、感知机模型 感知机的函数公式为:f(x)=sign(w⋅x+b)f(x)=sign(w·x+b)f(x)=sign(w⋅x+b) 其中www和bbb为感知机模型参数,w∈Rnw\in R^nw∈Rn叫做权值或者权值向量,b∈Rb\in Rb∈R叫做偏差,w⋅xw
2024-05-14 20:15:23 172KB sign sign函数
1
本文实例为大家分享了C语言纸牌24点小游戏的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下 此程序参考C语言实现经典24点纸牌益智游戏,并做出一些改进。 一、题目要求: 24点游戏规则: 从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏。 基本要求: 随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式,用擅长的语言(C/C++/Java或其他均可)实现程序解决问题。 1.程序风格良好(使用自定义注释模板) 2.列出表达式无重复。 二、算法思路: 通过随机函数随机产生1到13之间的4个
2021-04-15 16:05:30 116KB c语言 sign sign函数
1