第一步 点击 index.html 第二步 拉到页面最下面 第三步 找到System(.json) (For Decryption-Code):这行字下面 点击浏览,找到System.json (在WWW/Data里) 第四步 点击Detect(此时原本的红色框会变绿) 第五步 点击最下面一行的浏览,选择你要解包的对象 第六步 点击 Decrypt 第七部 此时你右边的空白区域会弹出东西。选择VIEW查看,另一个是下载到本地
2023-04-12 19:07:10 134KB rmmv
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RPG Maker插件 Gimmer_创建的所有插件 项目 描述 最新发布 吉默尔核心 所有其他插件都需要核心插件。 与MV和MZ兼容 将图片保存到文件夹中,然后使用它们。 仅与MV兼容 将您的actor速度设置为十进制值。 通过使用视频背景对标题场景进行动画处理。 允许您使用命令在窗口中居中放置文本。 显示按钮与播放器使用的控制器相匹配。 使您可以为文本设置动画以匹配情感。 使用系统时钟来计时玩家完成某件事所花费的时间。 1.1.1 Gimmer_LicenseBoard 用LP代替EXP,让您的角色通过购买许可证来获得技能,从而提升自己的角色。 1.2.1 Gimmer_MakingFaces 使用命令\ TF [faceIndex]可以在聊天消息期间更改演员的面部索引。 1.0.1 Gimmer_MatchingFaces 在数据库“ <faceNa
2022-09-01 13:18:27 14.57MB JavaScript
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不再支持 QMap编辑器4.0.1 怎么跑 带电子 下载或克隆仓库 打开命令提示符并cd到包含package.json的文件夹(而不是app文件夹内的package.json!) 使用cli安装依赖项 npm install 使用cli来运行带有电子的应用程序 npm start 从预建 下载然后在应用程序文件夹中运行QMapEditor快捷方式或.exe 建造 包含两个脚本来构建: build-64和build-32将针对Windows 64位和32位版本进行构建 要使用,请运行cli npm run build-64或npm run build-32 (假设您位于package.json目录中,如果没有CD到该目录中) 指示 可以通过单击编辑器中的帮助按钮或
2022-05-12 16:02:33 1.84MB electron react rpg-maker-mv JavaScript
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Petschko的RPG-Maker-MV文件解密器 那是什么? 此项目用于解密(和重新加密)RPG-Maker-MV-资源文件,这些文件已通过RPG-Maker的内置加密进行了加密。 该项目主要用于单文件解密。 >。<如果要解密大量文件(或更多项目),请尝试使用 背后的动机 作为我自己作为RPG制作人的艺术创作者,有时很难弄清楚,如果有人在使用您的资源(并且可能违反许可,例如不给予信用或在商业游戏中使用非商业资源用于例)。 我没有时间玩所有游戏,所以我只是快速看一下文件,但只有在文件未加密的情况下才有可能... 让我感到难过的是,越来越多的人使用RPG-Maker-MV中的Encry
2021-07-21 22:57:17 318KB javascript html html5 js
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RPG Maker MV常用的一些插件 mog插件中文全翻译+支持1.6版本+优化部分插件支持加密; YEP插件汉化个人改动; 插件_精灵按钮透明部分不触发点击判定; 调整标题页面菜单的插件; 队友随机跟随——超出范围自动靠近玩家;
2021-03-27 20:31:56 82.86MB RPGMaker 插件
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【RPG Maker MV】RPG游戏《机器人养成记》制作笔记 - 制作背景和引擎选择-附件资源
2021-03-02 16:03:40 23B
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【RPG Maker MV】RPG游戏《机器人养成记》制作笔记 - 制作背景和引擎选择-附件资源
2021-03-02 16:03:40 23B
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2018年2月27日最新版,RPG Maker MV解包,反编译工具,Enigma Virtual Box unpacker v0.51 EnigmaVBUnpacker_v0.51 2018年2月27日最新版 老司机神器,针对RPG Maker MV制作的游戏进行解包反编译,后配合cheatmenu(本人也上传了)可以实现数据修改,畅玩游戏无压力,这个版本是目前最新的,比0.41a更强大,支持Enigma Virtual Box v8.00,也就是说很多以前无法解包的游戏,现在都搞定了,而且解包速度更快! 记得要将解包文件夹改名
2019-12-21 22:04:29 290KB RPG Maker MV 解包
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【实例教程1】怎样编写一个插件? 1. 插件的注释与定义参数 2. 读取插件参数 3. 插件指令的实现 【实例教程2】制作一个启动画面 1. 从哪里开始? 2. 创建启动画面的场景类 【实例教程3】玩转菜单初级篇 1. 给各个菜单界面添加背景 2. 让背景滚动起来 3. 在主菜单界面增加自定义菜单:改名 4. 在主菜单界面移除菜单命令 5. 在主菜单界面增加一个自定义窗口 【实例教程4】玩转标题画面 1. 美化游戏标题 2. 让背景动起来 3. 自定义标题菜单 4. 美化菜单 【实例教程5】制作小游戏:坦克大战(上) 1. 游戏结构及流程介绍 2. 相关素材资源的下载和使用 3. 基础知识:音效的播放 4. 基础知识:精灵表的切帧 5. 基础知识:使用MV中的动画 6. Scene_TankWarTitle类解析 7. Sprite_Bullet类解析 8. Sprite_Explode类解析 9. Sprite_Tank类解析 10. Sprite_Enemy类解析 11. Scene_TankWar类解析 12. Scene_TankWarGameOver类解析 【实例教程6】存档的加密解密与保护 1. 找出MV存档和读档的方式 2. 制作MV存档的修改器 3. 如何保护存档? 4. 制作一个存档保护插件 【实例教程7】制作一个传送插件 1. 传送插件的主要功能 2. 将自定义数据保存到存档中 3. meta数据的使用 4. 使用地图备注登记传送点 5. 在插件中解析并记录传送点 6. 使用地图备注登记多个传送点并在插件中记录 7. 制作传送点选取窗口显示传送点数据 8. 将物品或技能标记为传送物品、传送技能 9. 显示传送动画实现传送功能 10. 禁止使用传送道具或传送技能 11. 实现插件命令
2019-12-21 19:56:52 11.35MB rmmv rpgmaker 实例教程
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