1.简单介绍 事件总线这个概念对您来说可能很陌生,但提到观察者(发布-订阅)模式,你也许就很熟悉。事件总线是对发布-订阅模式的一种实现。它是一种集中式事件处理机制,允许不同的组件之间进行彼此通信而又不需要相互依赖,达到一种解分解的目的。 我们来看看事件总线的处理流程: 事件总线就相当于一个介于发布者和订阅者中间的主轴。它隔离了出版物和订阅者之间的直接依赖,接管了所有事件的发布和订阅逻辑,并负责事件的中转。 2.实现原理 3.事件总线的实现要点 事件总线维护一个事件源与事件处理的映射字典; 通过单例模式,确保事件总线的唯一入口; 利用反射或依赖注入完成事件源与事件处理的初始化绑定; 提供统一的
1
UDP-发布者-订阅者 信息 有很多关于如何实现 UDP 服务器客户端的示例,但没有通过 UDP 实现发布者订阅者。 看看我们在通过 UDP 发送时如何丢失一些数据很有趣。 如何执行 git clone https://github.com/FelipMarti/UDP-Publisher-Subscriber.git cd UDP-Publisher-Subscriber make ./udp-subscriber ./udp-publisher (在另一个终端中)
2021-09-16 15:37:24 2KB C
1