OpenVDBForUnity Unity插件。 建立状态 宾特雷 Linux和Mac 视窗 要求 Unity 2018.2或更高版本 如何使用 首先,该项目取决于某些子模块。 检查以下这些命令以检出子模块。 git submodule init git submodule update 接下来,您需要从上的软件包存储库下载最终发行版插件。 您可以从菜单栏中下载。 (套件-> OpenVDB- >下载库) 最后,在项目窗口中选择您的OpenVDB文件(文件扩展名是.vdb ),然后从cotext菜单重新导入。 建立 正在建设。
2022-10-11 13:44:24 105KB unity unity3d openvdb Unity
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建造 地位 OpenVDB OpenVDB AX | | OpenVDB是一个开源C ++库,它包含新颖的分层数据结构和大量工具,用于有效存储和处理离散在三维网格上的稀疏体积数据。 它是由DreamWorks Animation开发的,用于故事片制作中通常遇到的体积应用程序。 开发资料库 该GitHub存储库托管OpenVDB开发的主干。 这意味着它是具有最新功能和错误修复的最新公共版本。 但是,这也意味着它没有经过大量测试,并且通常不如稳定。 执照 OpenVDB是根据 ( )发行的,该是由Mozilla Foundation开发和维护的免费开源软件许可证。 未经贡献者的明确许可,不得将任何与该项目有关的商标与该项目结合使用。 贡献 OpenVDB欢迎为OpenVDB项目做出贡献。 请参阅以了解有关如何的详细信息。 开发人员快速入门 以下提供了核心OpenVDB库的基本安装示例
2021-11-25 17:04:32 2.95MB c-plus-plus voxel voxelizer fx
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流体模拟 使用OpenVDB和PIC + FLIP技术进行流体模拟。 运行命令 对于FLIP模拟: ./run.sh流体 对于MPM模拟: ./run.sh mpm 上面的命令将编译程序并运行相应的可执行文件。 结果将存储为mygrids.vdb。
2021-10-28 14:02:29 72.11MB C++
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